HeadHunter Walkthrough :
This walkthrough for HeadHunter [Playstation 2] has been posted at 04 Aug 2010 by dmg and is called "FAQ/Walkthrough". If walkthrough is usable don't forgot thumbs up dmg and share this with your freinds. And most important we have 3 other walkthroughs for HeadHunter, read them all!
dmg |
Walkthrough - FAQ/Walkthrough+----------------------------------------------------------------------------+ | | | HEADHUNTER | | | | FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 Geschreven door Patt3rson | | | | Laatste versie, sinds 9 januari 2006 Copyright Patt3rson | | | | patt3rson(at)gmail(punt)com www.gamechoice.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ ============================= = I N H O U D S O P G A V E = ============================= ___________________ \ 1 / INTRODUCTIE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 1A Rechten 1B Toevoegingen 1C Voorbereiding ____________ \ 2 / GAME / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 2A Verhaal 2B Personages 2C Besturing ___________________ \ 3 / WALKTHROUGH / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 3A Training Mission 3B Escape 3C Stern Mansion [Part I] 3D Driving The Bike [Part I] 3E L.E.I.L.A. Office [Part I] 3F - Driving The Bike [Part II] 3G - Gas Station 3H - Driving The Bike [Part III] 3I - Wolfpack HQ [Part I] 3J - Driving The Bike [Part IV] 3K - L.E.I.L.A. Office [Part II] 3L - Driving The Bike [Part V] 3M - Stern Mansion [Part II] 3N - Driving The Bike [Part VI] 3O - Sewers [Part I] 3P - Palmera Mall [Part I] 3Q - Sewers [Part II] 3R - Palmera Mall [Part II] 3S - Sewers [Part III] 3T - Millennium Bank 3U - Driving The Bike [Part VII] 3V - L.E.I.L.A. Office [Part III] 3W - Driving The Bike [Part VIII] 3X - Wolfpack HQ [Part II] 3Y - Driving The Bike [Part IX] 3Z - Sewers [Part IV] 3a - Driving The Bike [Part X] 3b - Sewers [Part V] 3c - Driving The Bike [Part XI] 3d - Sewers [Part VI] 3e - Driving The Bike [Part XII] 3f - Sewers [Part VII] 3g - Driving The Bike [Part XIII] 3h - Sewers [Part VIII] 3i - Driving The Bike [Part XIV] 3j - Sewers [Part IX] 3k Aquadome 3l Docks 3m - Queen Of Hearts 3n - Driving The Bike [Part XV] 3o - L.E.I.L.A. Office [Part IV] 3p - Driving The Bike [Part XVI] 3q - Sewers [Part X] 3r - Biotech Labs __________________ \ 4 / AFSLUITING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 4A Slotwoord 4B Credits ============================= = 1 = I N T R O D U C T I E = ============================= ___ /_1_\__________ \ A / RECHTEN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Het schrijven van FAQs en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan weten via hetzelfde adres. [CONTACTADRES] patt3rson(at)gmail(punt)com [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT] http://www.gamechoice.nl http://www.gamefaqs.com http://www.neoseeker.com ___ /_1_\_______________ \ B / TOEVOEGINGEN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres geupdate als dat nog niet gedaan was. ___ /_1_\________________ \ C / VOORBEREIDING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Voor een review en beoordeling van de game ga je naar http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle informatie over het gebruik van de FAQ of de game. In het onderdeel over de besturing gaat het om de besturing van Jack zelf, de motor besturing staat hier dus niet bij. Op de motor geef je gas met kruisje en je remt met vierkantje. Mocht je achteruit willen rijden, dan kan dat heel langzaam door tijdens stilstand op driehoekje te drukken. Deze besturing is ook nog genoemd in het stuk waar je voor het eerst op de motor gaat rijden. Sla nooit je spel op tijdens het motorrijden, wacht altijd tot Jack te voet is. Hij slaat het namelijk dan pas goed op, dus als je op de motor zat begin je weer in het laatst gebied waar je te voet was als je de game laadt. Er staat ook niet in de beschrijving van de besturing hoe je iemand geluidloos uitschakelt. Dit doe je door achter iemand te gaan lopen en dichterbij te sluipen. Houd R1 ingedrukt om in de schietmodus te komen en druk dan op kruisje als je dichtbij genoeg bent om de vijand te kunnen uitschakelen. Deze tactiek staat ook nog beschreven op het punt waar je hem voor het eerst nodig hebt. Het kan zijn dat niet alle items in de walkthrough genoemd worden. Ik heb mn best gedaan ze zo veel mogelijk te vermelden, maar het kan zijn dat ik iets over het hoofd gezien heb. Het gaat dan natuurlijk alleen om items als Adrenaline, Proximity Mines en andere niet belangrijke items. De items die nodig zijn een level te halen worden uiteraard wel genoemd. =============== = 2 = G A M E = =============== ___ /_2_\__________ \ A / VERHAAL / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Jack Wade is een Headhunter in vaste dienst bij het ACN, en ook de beste die er is. Totdat er iets raars met Jack gedaan wordt en hij zn geheugen kwijt raakt. Hij wordt door een oude vriend van bij het ACN weer op het pad geholpen, maar hij moet weer helemaal onderaan beginnen als freelance Headhunter. Zijn nieuwe opdrachtgever is Angela Stern, je moet er achter komen wie haar vader vermoord heeft. Jack trekt er op uit op zn vette motor en komt er langzaam maar zeker achter dat er iets niet in de haak is. Het ACN, Biotech en The Synidicate hebben op de één of andere manier toch banden met elkaar, het is allemaal een corrupt zooitje. Logisch dus dat Jack voor veel verassingen komt te staan. ___ /_2_\_____________ \ B / PERSONAGES / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ [JACK WADE] Jack is de hoofdpersoon van het verhaal en de beste Headhunter die je kunt vinden. Tijdens zijn dienst bij het ACN is er iets met hem gebeurt en nu is hij zijn geheugen kwijt. Jack heeft een vette motor en een stoere zonnebril! [ANGELA STERN] Angela is de rijke dochter van het hoofd van het ACN, Christopher Stern. Haar vader wordt vermoord en ze zet Jack in om er achter te komen wie het gedaan heeft. Zelf weet ze ook haar mannetje te staan. [ALAN SHARPE] De gladde assistent van Christopher Stern die het ACN overneemt na zijn dood. De jonge directeur heeft een tijd geleden een korte relatie gehad met Angela, maar nu kan ze zijn bloed wel drinken. [FRANK HAWKE] Frank is ook een hoge pief bij het ACN, maar helaas heeft hij niet al te veel bevoegdheden. Chief Hawke helpt Jack weer op weg en staat hem bij via het VM horloge. [HANK REDWOOD] Hank is de man die altijd in jouw schaduw heeft moeten leven. Als nummer twee op de lijst van Headhunters heeft hij nogal een jaloezie tegenover jou opgebouwd. Als jij je geheugen kwijt bent profiteert hij er dan ook van. [EMILIO FULCI] Beter bekend als Don Fulci. Deze harde zakenman maakt het ACN nog flink lastig en gaat in tegen de monopolistische positie van het ACN en Biotech. Don Fulci lijkt de moordenaar van Christopher Stern te zijn. [GREYWOLF] Hoofd van de beruchte motorbende Wolfpack, die nu ook onder leiding staat van The Syndicate. Al snel pak je Greywolf op, later blijkt hij een goede hulp te zijn. Helaas overleeft hij het hele gebeuren niet. [BRUCE] Bruce komt maar heel even voor de in de game, omdat je hem meteen afmaakt na de eerste ontmoeting. Hij is assistent nummer twee van Greywolf, maar omdat Jack nummer één uitschakelt (Bruce zn broer!) wordt hij gepromoveerd. [ERNST ZWEIBERG] De oude (Duitse?) man die aan het hoofd staat van Biotech en met allerlei genetische experimenten bezig is. Hij gebruikt Jack voor één van zijn experimenten om zijn Homo Superior ras nog sterker te maken. [ESTEBAN RAMIREZ] Een Mexicaanse crimineel die nogal van geavanceerde technologie houdt. Zijn bijnaam is dan ook Cyber Cowboy. Jack moet hem twee keer verslaan in die game en peuters belangrijke informatie bij hem los, ook de relatie met zijn zus. [GLADIATOR] Er is weinig bekend van deze harde misdadiger. Het enige bekende is dat hij de huidige winnaar is van de Con-Bat toernooien in de Aquadome gevangenis. Tenminste, totdat Jack die titel van hem overneemt. [ADAM] De creatie van Ernst Zweiberg, zijn Homo Superior. Adam is bestand tegen het Bloody Mary virus en zal dus de enige overlevende zijn nadat Zweiberg dat virus activeert. Daarmee zal een nieuwe wereldorde gevestigd worden. ___ /_2_\____________ \ C / BESTURING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen is! Check de handleiding of de menus om er achter te komen hoe. PIJLTJES: Boven - Herladen Beneden - Items weergeven Links - Items naar links doorzoeken Rechts - Items naar rechts doorzoeken SYMBOLEN: Driehoekje - Tegen muur staan Kruisje - Actie Vierkantje - Doelwit wisselen Rondje - Rollen SCHOUDER: L1 - Sluipen L2 - NIET IN GEBRUIK R1 - Schietmode R2 - NIET IN GEBRUIK STICKS: L3 - NIET IN GEBRUIK Linker Analoog - Beweeg speelfiguur R3 - NIET IN GEBRUIK Rechter Analoog - Items doorzoeken FUNCTIE: Start - Inventaris Select - Pauzemenu oproepen =========================== = 3 = W A L K T R O U G H = =========================== ___ /_3_\___________________ \ A / TRAINING MISSION / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Deze training is wel erg makkelijk, maar toch is het handig deze even te doen zodat je de besturing een beetje onder de knie hebt. In het eerste onderdeel volg je de gang links van je naar de deur aan het einde. Open de deur met kruisje. Je komt in een grote ruimte met aan de overkant een deur en in het midden een vijand. Houd R1 ingedrukt en blijf op kruisje drukken totdat de vijand verslagen is. De deur aan de overkant kan nu geopend worden. In de volgende ruimte lopen er aan de overkant van de geul in de grond drie vijanden. Houd R1 vast om te mikken. Alleen de in het groen weergegeven vijand kan op dat moment geraakt worden. Als een andere vijand groen wordt druk je op vierkantje om naar die vijand te wisselen. Herhaal dit tot alle drie de vijanden verslagen zijn. Je kunt nu het pad langs de geul volgen naar de deur aan de andere kant. Aan de andere kant staat een ton tussen drie dozen. Houd R1 ingedrukt en druk vierkantje om op de ton te mikken. Schiet deze kapot om een doorgang te maken. Loop de hoek om en druk weer R1. Je mikt als het goed is meteen op de vijand, druk dus vierkantje om te wisselen naar de ton. Schiet de ton en je verslaat de vijand. De deur achterin kan nu open. Je staat voor een groot gat in de vloer. Loop naar de muur links van je en druk driehoekje om tegen de muur te gaan staan. Schuif nu langzaam langs de muur en voorbij het gat. Als je er voorbij bent druk je driehoekje en loop je langs het gat naar de muur tegenover je. Druk weer driehoekje om tegen deze muur te gaan staan. Schuif naar de hoek zodat je er omheen kunt kijken. Druk nu R1 om in de gang te springen en schiet dan de vijand neer. Laat R1 los om weer te schuilen achter de muur. Als de vijand verslagen is druk je driehoekje om de muur los te laten. Ren nu naar het einde van de gang om daar door de deur te gaan. Links en rechts in de gang staan kisten. Schuil achter de eerste kist links door op L1 te drukken en blijf de hele tijd gebukt! Als de vijand aan het einde van de gang niet kijkt dan rol je met rondje en pijltje naar rechts achter de kist rechts van je. Steeds als de vijand niet kijkt rol je een kist verder, steeds van links naar rechts rollend en een beetje naar voren. Als je achter de kist helemaal bij de vijand zit wacht je ook weer tot hij niet kijkt en dan ren je naar links de inham in waar ook het einde van de training is. Dit laatste stuk moet je wel rennend doen, dus laat L1 los voordat je richting de inham gaat! Als je dit goed doet heeft de vijand je niet gezien en dus ook niet geschoten. ___ /_3_\_________ \ B / ESCAPE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Waarom moeilijk doen als het makkelijk kan? Deze korte missie kan je nog korter maken door gewoon te rennen en niet te schieten. Volg dus gewoon de gang totdat je bij de deur aan het einde komt en naar buiten komt. Je zit namelijk in een geïsoleerde gang waar gas in zit, als je naar je levensbalk kijkt zie je die ook langzaam achteruit gaan. Op zich heb je wel tijd genoeg om op iedereen te schieten, dus doe dat vooral als je het niet laten kunt. De vijanden rollen links en rechts uit de inhammen, het zijn er zes in totaal. Er is maar één route, geen afslagen, dus het einde vinden lijkt me niet al te moeilijk. ___ /_3_\_________________________ \ C / STERN MANSION [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Angela Stern staat achter de bar. Ze zal je straks iets geven, maar je moet eerst wat dingen bekijken voordat ze dat doet. Rechts op de bar liggen wat papieren. Helemaal rechts iets over Criminal Control en net iets links daarvan ligt het L.E.I.L.A. certificaat van Angelas vader. Bekijk daarna het diploma van Angela boven de openhaard. Op tafel liggen twee boeken, het ACN handboek en de ander ook over de ACN. Tegenover de bar hangt een schilderij aan de muur, onderzoek om er achter te komen dat het Angela, haar vader en Alan Sharpe zijn. Nu krijg je een pasje van Angela. Open de dubbele deur en neem de eerste deur links. Meteen links op de plank ligt een Adrenaline. Ga terug en open de lift, de deur waar dat gaas voor zit. Het pasje wordt automatisch gebruikt. ___ /_3_\____________________________ \ D / DRIVING THE BIKE [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Je komt van level naar level door deze motor te gebruiken. Kruisje is gas geven, vierkantje remmen en driehoekje is achteruit rijden. Je moet nu eerst tweehonderd en vijftig punten verdienen voordat je bij L.E.I.L.A. aan de slag kunt. Deze punten verdien je door boven de honderd en vijftig kilometer per uur te gaan rijden. Je moet goed sturen en hard blijven rijden, voor botsingen gaan er punten af. Kies dus lange rechte stukken weg uit en geef flink gas! Als je de benodigde punten hebt komt er in beeld te staan dat je naar L.E.I.L.A. kunt. Op de kaart verschijnt ook een oranje pijltje, daar kan je L.E.I.L.A. vinden. Parkeer in de oranje zone en als je helemaal stilstaat kan je op rondje drukken om van je motor af te stappen. ___ /_3_\_____________________________ \ E / L.E.I.L.A. OFFICE [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Na het filmpje loop je naar links om daar in de Virtual Reality machine te gaan zitten. Je moet nu vier keer een test doen om je C bewijs te krijgen. Per missie zijn er twee tijden aangegeven. De eerste tijd geeft aan hoe snel je moet zijn om het doel te behalen, de andere tijd geeft aan welke tijd je moet kloppen om het record in handen te krijgen. Selecteer de eerste test om op je motor te gaan rijden. Je moet binnen tweeëndertig seconden de checkpoints gehaald hebben. Geef vanaf het begin gewoon vol gas en kar recht vooruit. Het eerste checkpoint neem je in volle vaart. Een ruim stuk voor het tweede checkpoint rem je af en stuur je naar links, zodat je soepel naar links de afslag neemt en ook nog het checkpoint aantikt. Versnel weer en neem in de lange bocht het derde checkpoint mee. Neem de eerste bocht naar rechts weer soepel door een beetje gas los te laten in de bocht. Cross door het laatste checkpoint heen zo snel als je kunt en blijf daarna op volle snelheid rijden. Je benadert een kruispunt, waar je links of rechts kunt. Snij zo ver mogelijk naar links en ga dus de linker kant op. Op die manier neem je de bocht het snelst en vlieg je niet langs de finish! In de tweede test is het de bedoeling om bij het einddoel te komen zonder gezien te worden. Het is goed te doen, je hebt redelijk de tijd. Het record verbreken was iets lastiger, tot ik er achter kwam dat ik met kogelhulzen kon gooien om de vijanden te misleiden. Dit doe je zoals je normaal schiet. Druk dus op R1 en ga in de juiste richting staan. Druk dan er bij op kruisje om een kogelhuls weg te gooien. Zorg wel dat deze huls op de goede plaats valt, als de vijand zich helemaal omdraait ziet hij je alsnog! Meteen rechts om de hoek staat een vijand te wachten. Deze moet je zien af te leiden door een huls links naast hem te gooien, maar ondertussen gaat hij ook nog lopen. Als het lukt de huls links naast hem te gooien, het liefst in een inham, dan loop je er snel zelf rechts voorbij. Als je de gang verder door loopt kan je rechts de hoek om. Hier steken twee vijanden steeds over van de éne kant naar de andere en gaan in een inham staan. Wacht tot de vijand voorbij is gelopen en nog met zn gezicht naar de inham kijkt en loop dan achter hem langs voorbij. Doe dit bij de tweede ook. Je moet wel schuin oversteken nadat je de eerste voorbij bent, anders ziet de tweede je! Ga dan weer rechts de hoek om en wacht tot de vijand in de hoek zich omdraait. Volg het pad verder en houd de laatste vijand in de gaten op je radar! Als hij zich afwendt kan je naar de finish rennen. De derde test is misschien wel de makkelijkste. Je moet vier vijanden overhoop schieten en dan naar het eindpunt gaan. Dit punt verschijnt achter de plaats waar je begint nadat je alle vier de vijanden hebt verslagen. Je hebt genoeg leven, dus maak je daar geen zorgen om. Ren gewoon naar rechts en schiet op alles wat beweegt. Er zijn twee plekken waar de vijanden vandaan kunnen komen, dus beweeg wat heen en weer langs de geul in het midden om zo snel mogelijk je vijand in beeld te krijgen. Ga naar het eindpunt nadat ze allemaal verslagen zijn. De vierde test zou een combinatie moeten zijn van wat je tot nu toe allemaal geleerd hebt, maar stealth komt niet zo aan de orde omdat alle vijanden gewoon dood moeten. Aan het begin van de test buk je en sluip je langs het lage muurtje zodat de vijand je niet ziet. Ga verder langs de muur tot je bij een opening komt. Als de nieuwe vijand hier niet kijkt kom je achter de muur vandaan en schiet je hem neer. De eerste vijand komt dan van rechts naar je toe gerend, dus schiet deze ook overhoop. Deze twee vijanden kan je met één magazijn uitschakelen, herlaad op dit punt nadat de twee vijanden dood zijn. Er komen twee andere vijanden naar je toe uit de hoofdgang. Rol steeds de hoofdgang in en uit en schiet ze allebei neer zonder teveel schade op te lopen. Ren dan naar de inmiddels groene deur aan het einde van de hoofdgang. Je komt in een andere kamer terecht, bovenaan een trappetje. Rechts verderop in de kamer zie je een vijand lopen richting een pilaar. Ren richting deze pilaar de trap af en wacht de vijand op door aan de andere kant langs de pilaar te gaan en hem neer te schieten. Kijk in de richting waar de vijand vandaan kwam en schiet nog een vijand verderop neer. Er komt nog een derde vijand tevoorschijn uit een nis rechts van je vrij dichtbij. Je kan ze allebei vanaf de pilaar neerschieten. Blijf kijken in de richting waarin je schoot, want helemaal aan het einde tegen de muur verschijnt het einddoel. Ben je binnen de tijd dan heb je nu je C bewijs! Verlaat de VR training om het bewijs in ontvangst te nemen bij de balie en naar wat geleuter te luisteren. Je kan de bestanden die je krijgt lezen, nu of later. Tegenover de VR machine staan wat automaten, ook één waar een C op staat. Gebruik deze automaat om aan je wapens te komen. ___ /_3_\_____________________________ \ F / DRIVING THE BIKE [PART II] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Je moet weer punten halen, van wat je had naar vijfhonderd. Voordat je gaat rijden kijk je eerst naar je radar. Er staat een pijltje dat naar onderen wijst en een pijltje dat naar rechts wijst. Als je alle punten hebt verzameld ga je naar de locatie die door het pijltje onder in beeld wordt aangegeven, op de andere locatie kom je later nog. Je krijgt de punten door nog steeds harder te rijden dan honderd en vijftig kilometer per uur. Het hoeft niet veel harder te zijn, dus op volle snelheid rijden is niet zozeer nodig en bovendien erg gevaarlijk. Je verliest punten bij een botsing, dus je kunt het beste met een gang van honderd en zestig kilometer per uur door de straten scheuren tot je alle vijfhonderd punten hebt. Dan kan je ze ook niet meer verliezen door te botsen. Als je de punten hebt ga je naar de eerder genoemde locatie, een tankstation. ___ /_3_\______________ \ G / GAS STATION / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Vanaf het begin loop je naar links tot je bij de muur komt. Draai naar rechts, hier staan kisten met een soort van televisie op de grond er naast. Pak de Adrenaline van één van de kisten. Verderop loopt een motorrijder van je weg, dus schiet hem in zijn rug tot hij dood is. Ga hierna de winkel binnen via de hoofdingang en haal van de vensterbank links in de winkel een Resonator Grenade. Achter de toonbank zitten twee deuren, waarvan de linker op slot zit. Open dus de rechter deur om in de werkplaats te komen. Schiet hier de man neer die aan het werk is en pak een Health Pack van de plaats waar hij stond. Tussen de deur waardoor je binnen kwam en de plaats waar de man stond zit een paneel op de muur. Je hebt hier een batterij voor nodig voordat je er mee aan de slag kunt, dus laat het verder maar even met rust. Verlaat de ruimte zoals je gekomen bent en loop ook de winkel weer uit. Loop met de klok mee om het gebouw heen. Links van je zal je een paaltje met een paneel tegen komen, maar daar kan je nog niets mee. Loop gewoon verder de hoek om, je komt dan bij de twee mannen die je zag in het filmpje toen je hier aan kwam. Schuil achter de kisten die tegen het gebouw aan staan, je kan dan net de eerste man in zn rug schieten. De andere man zal vanzelf tevoorschijn komen om afgeschoten te worden. Er is nog een derde man, deze zal helemaal achterin van rechts achter het gebouw vanzelf tevoorschijn komen. Schakel ook deze man uit, daarna zijn alle vijanden uit de weg geruimd en kan je voorlopig even rustig je gang gaan. Op een kist tegenover de brandende auto vind je de Car Battery. Links daarvan ligt een Resonator Grenade op de grond. Loop terug zoals je gekomen bent en ga weer de winkel binnen. Kies weer de rechter deur achter in de winkel en gebruik de Car Battery op het paneel dat eerst niet werkte. Nu werkt het wel, dus wordt de motor verplaatst. Op de plek waar de motor hing vind je nu een Carwash Token. Ga door de deur terug de winkel in en ga ook richting de voordeur van de winkel. Hier zijn twee nieuwe motorrijders verschenen die je vanuit de winkel kunt uitschakelen. Je kunt op hun motoren schieten om het makkelijk te maken. Als ze verslagen zijn loop je weer rond het gebouw met de klok mee. Je komt weer bij het paneel op het paaltje wat ik eerder genoemd heb. Gebruik hier de Carwash Token om de schuifdeur achter je te openen. Duik meteen aan de kant want er begint iemand op je te schieten vanaf binnen. Schakel deze man binnen snel uit en ga zelf binnen staan. Keer je om en wacht op een andere man die achter jou aan naar binnen probeert te sluipen. Helemaal achterin deze ruimte vind je een Resonator Grenade, ergens voor de helft van de rechter muur zit een deur. Ga door deze deur een andere kleine kamer binnen en pak daar de Locker Key van de tafel. Laat het kastje met draden boven in beeld even met rust en ga via de rechter deur naar de kamer uit, je komt dan weer in de winkel. Ga door de deur rechts van je de werkplaats weer binnen. Gebruik het bekende paneel met de batterij om de motor weer terug te slingeren. Nu kan je uit het kastje waar de motor net hing een Electric Cord halen. Loop naar de andere kant van de werkplaats, voorbij de in de lucht hangende auto. Aan de rechter onderste paal zit een klein paneel, gebruik dit om de auto naar beneden te krijgen. Deze blijft echter op de helft steken. Verlaat de werkplaats door de deur naar de winkel en ga dan door de deur meteen links van je in de winkel. Gebruik het Electric Cord op het kastje met draden naast je aan de muur om de wagen helemaal naar beneden te krijgen. Ga weer rechts door de deur en daarna door de deur rechts van je om de werkplaats weer in te gaan. Haal de Fire Extinguisher uit de inmiddels verlaagde auto en verlaat dan de werkplaats weer. Verlaat ook de winkel door de voordeur en loop op de manier die jij wilt terug naar de brandende auto aan de andere kant van het gebouw. Pas wel op, want er lopen buiten weer twee motorrijders rond. Schakel deze dus eerst allebei uit voordat je naar de brandende wagen gaat. Als je daar bent gebruik je de Fire Extinguisher op de wagen en open dan de autodeur. De man die er uit valt laat een Crowbar vallen, deze neem jij natuurlijk mee. Draai richting het gebouw en loop er links omheen. Onderweg zie je rechts in de muur van het gebouw een deur zitten met balken er voor. Gebruik de Crowbar om het hout weg te halen en open daarna de deur. Loop naar het einde van de gang en raap de Amco Keycard op. ___ /_3_\______________________________ \ H / DRIVING THE BIKE [PART III] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Greywolf is gevlucht naar de andere locatie die nog aangegeven staat op je kaart. Als je nog geen vijfhonderd punten bij elkaar hebt gespaard zou ik dat eerst even doen. Volg Greywolf daarna naar de locatie die aangegeven staat op je kaart, een verlaten fabriek, wat het hoofdkwartier van de motorbende is. ___ /_3_\_______________________ \ I / WOLFPACK HQ [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Schiet meteen rechts verderop een vijand neer. Op de plek waar hij stond staan ook twee tonnen waar je een Resonator Grenade van af kunt pakken. Loop dan naar de andere kant van het terrein, waar nog een deur zit. Gebruik het mechanisme naast de deur en Jack zal de Amco Keycard gebruiken, ga dan door de deur naar binnen. Hier staan twee mannen met elkaar te praten, maar ze zullen vanzelf rond gaan lopen. Één van de mannen gaat tussen de vier grote blokken door lopen. Dan ga je achter hem lopen en houd je R1 ingedrukt om in schietmodus te komen. Loop zo dicht mogelijk naar hem toe en druk dan op kruisje om hem uit te schakelen met een nekgreep. In één van de hoeken rond deze vier grote blokken vind je een Proximity Mine. De andere man zit rustig op zijn stoeltje, dus je kunt langzaam via de rechter kant naar hem toe lopen en hem ook uitschakelen met een nekgreep. Als je ze neerschiet krijg je namelijk te maken met nog twee man, dus deze manier is beter. Bovendien vind je onderweg naar de tweede man bij de vrachtlift een potje Adrenaline. Pak na het uitschakelen van de tweede man een Walkie-Talkie en een Padlock Key van de tafel naast hem. Ga dan door dezelfde deur zoals je kwam weer naar buiten. Ren terug naar de andere kant van het terrein, waar je hier de eerst vijand neer schoot. Gebruik de Padlock Key op het grijze metalen kastje met een hangslot er op om de stroom van de lift binnen weer aan te doen. Ren dus weer naar de andere kant van het terrein en ga terug naar binnen. Ga naar de andere kant van de ruimte, het trappetje op, en dan de lift in. Gebruik het knoppenpaneel om naar verdieping drie te gaan, op twee heb je nog niets te zoeken. Volg de gang wat hoeken om. De eerste deur links zit op slot. Achter de eerste deur rechts zitten toiletten, hier kan je een Proximity Mine vinden. In de inham naast de lift verderop aan de rechter kant vind je nog een Resonator Grenade. Als je de grote deur links achterin benadert krijg je een gesprek te horen. Ga daarna door de deur rechts achterin. Van de tafel pak je een Document en een spuitje met Truth Serum. Vergeet dat serum niet, je zult het later hard nodig hebben! Verlaat de kamer en er zal iemand door een deur breken. Schiet hem neer en ga door de deur waaruit hij kwam. Hier is een opening zonder deur, waarachter je een Resonator Grenade vindt. Ga dan door de andere deur een andere gang binnen. Schakel snel de man rechts van je uit met een nekgreep en verstop je voor de man die verderop in de gang heen en weer loopt. Als hij de lange gang naar rechts in loopt en stil blijft staan kan jij hem uitschakelen. In de gang waar je begon zat nog een deur in de linker muur, ga daar door heen een andere kamer in en open daar weer een deur naar weer een andere kamer. Schuif het houten krat naar achter door het vast te pakken met kruisje en dan te verslepen. Lees de boodschap op de muur en onthoud het jaartal, 1993. Keer daarna terug naar de gang waar je net vandaan kwam. Aan het einde daarvan kan je links of rechts, dat is het pad waar net de tweede vijand van dit gebied liep. Ga links om in een magazijn te komen waar alleen nog Adrenaline staat en ga rechts om bij nog twee deuren te komen. In de kamer achter de eerste deur vind je een Proximity Mine achter in de hoek en een Lockey Key op de houten stellage in het midden van de ruimte. Je moet er gewoon bij kunnen, maar als het niet lukt kan je de houten kist er naar toe schuiven en daar op gaan staan om de sleutel alsnog te pakken. Ga dan terug naar de gang en ga de laatste deur in. Uit het kleine kamertje in deze kamer haal je een Health Pack. Aan de andere kant van de ruimte staat een kluisje waar Jack de Locker Key op gebruikt en een Broken Emblem uit haalt. Verlaat de kamer en je krijgt een filmpje. Kies Yes om het bericht te beantwoorden. Loop nu terug door de gang en ga links verder om helemaal terug te gaan naar waar je deze gangen binnen kwam. Aan het einde zit een deur die je kan openen om terug te gaan naar de eerste hoofdgang, zodat je niet terug hoeft te lopen zoals je gekomen bent. Maar in de hoofdgang staan nu twee mannen de deur van het kantoor te bewaken. Deze moet je gewoon neerschieten, nek breken werkt toch niet. Pas wel op, één van de twee heeft een shotgun! Loop dan naar de deur van het kantoor en gebruik het mechanisme naast deze deur. Voer het jaartal in dat je eerder al gevonden hebt, 1993. Na een leuk filmpje krijg je de eerste baas. Niet al te moeilijk, het is Greywolfs rechterhand Bruce. Gewoon flink schieten en veel rollen als je moet herladen. Hij is makkelijker dan je verwacht van een baas, als je zelf maar niet teveel geraakt wordt. Pas op voor zijn granaten en gebruik een Health Pack als dat nodig is. Als Bruce verslagen is ga je naar de achterkant van de ruimte. Hier staat een zwart kastje rechts waar je een Wolfpack Emblem en nog een Document uit haalt. Druk dan op de rode knop op de grote tafel naast je om de deur van de kamer weer te openen. Er zal een vijand uit de lift komen, schakel deze uit als hij de kamer binnen komt of ren de gang in om hem omver te knallen. Loop dan zelf terug naar de lift waarmee je naar boven kwam en ga naar verdieping twee. Ga het kleine kamertje binnen en pak het Health Pack. Open je inventaris en kijk naar het patroon op het Broken Emblem. Onthoud dit patroon goed! Sluit de inventaris en gebruik het Wolfpack Emblem op het rode apparaat. Je moet nu precies hetzelfde patroon maken als dat er op het Broken Emblem stond, en dan nog het spiegelbeeld daarvan aan de linkerkant. In de bovenste rij zet je dus alleen het eerste en het laatste vakje aan. Op de tweede rij zet je alle vakjes aan en op de derde rij alleen de middelste twee vakjes. Op de onderste rij weer alleen het eerste en het laatste vakje. Kies Start en het patroon wordt gedrukt. Spring weer in de lift en ga naar verdieping drie. Ga het kantoor van Greywolf aan het einde van de gang weer binnen en ga naar de deur rechts achter in die kamer. Gebruik het Wolfpack Emblem op het mechanisme links van die deur en ga er dan doorheen. Volg de trap naar boven om op het dak uit te komen. Hier is de tweede baas, Greywolf zelf. Deze is ook niet al te moeilijk, zeker niet als je twee strategieën combineert. Je moet hem altijd in zn rug schieten. Houd dus je radar in de gaten en spring achter hem om een paar schoten in zn rug te lossen. Spring daarna snel weer weg, anders raakt Greywolf je met zn zware geweer. Je kunt ondertussen ook op de kruispunten Proximity Mines plaatsen zodat hij daar ook door geraakt wordt. Als je het nodig hebt ligt er rechts van het punt waar je begint ook nog een Health Pack. Als Greywolf bijna verslagen is zal hij ergens in een hoekje gaan staan. Schiet tijdens het gevecht geen tonnen overhoop, want dan loop je het risico de ton die nu belangrijk is ook kapot te schieten. Greywolf is namelijk naast zon explosieve ton gaan staan. Hem zelf raken is lastig en duurt wel even, dus je kunt het beste het pad in rollen en mikken op de ton naast hem en die opblazen. Dit moet genoeg zijn om het gevecht meteen te beëindigen. Je krijgt een filmpje en daarna kan je weer rondlopen. Rechts van het punt waar je dit gevecht begon zit een deur. In de kamer er achter vind je een Health Pack en een Resonator Grenade. Verlaat deze kamer en ga dan door de andere deur van het dak af. ___ /_3_\_____________________________ \ J / DRIVING THE BIKE [PART IV] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Na een nieuwsbericht en een gesprek met Hawke zit je weer op je motor. Daarna staat er als het goed is in het scherm dat je naar L.E.I.L.A. moet. Zo niet, dan heb je nog niet genoeg punten gekregen voor het motorrijden. Haal die punten dus nu en ga dan naar L.E.I.L.A. dat aangegeven staat op je kaart met weer een oranje pijltje. Tijd om je volgende bewijs te gaan halen. ___ /_3_\______________________________ \ K / L.E.I.L.A. OFFICE [PART II] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Als je binnen komt neem je meteen plaats in de VR simulator. De eerste test is weer een test op je motor en al iets lastiger dan de vorige. Als je botst kan je beter overnieuw beginnen, dat kost je een hoop tijd. Op het begin geef je gewoon vol gas en stuur langzaam bij om recht op het checkpoint verderop af te gaan. Voorbij het checkpoint moet je gematigd remmen en soepel naar links de bocht om gaan. Meteen nadat je het tweede checkpoint hebt kan je naar rechts gaan, desnoods over het gras, om bij het derde checkpoint te komen. Rij een stukje verder en neem de eerste straat naar rechts weer heel soepel door gecontroleerd te remmen. Kar door het checkpoint midden op straat en ga dan bij de volgende straat links. Neem het checkpoint zo snel mogelijk door vol gas te geven en de straat verder door te rijden. Pas bij de eerste straat aan de rechter kant sla je af. Volg de straat naar het volgende checkpoint, die precies in een bocht naar rechts geplaatst is. Blijf daarna gewoon de straat volgen zonder af te slaan om nog een checkpoint te pakken. Je kunt op volle snelheid door deze straat rijden. Blijf de straat nog verder volgen en je gaat na een tijdje vanzelf met een lange bocht mee naar rechts. Aan het einde van die bocht is de finish. In de tweede test moet je weer het einddoel zien te bereiken zonder gezien te worden. Gelukkig heb je weer kogelhulzen om te gooien! De eerste vijand is daar makkelijk mee af te leiden. De gang waar jij naar toe moet wordt bewaakt door twee vijanden. Één gaat heen en weer lopen in de gang, de ander blijft staan. Loop met de klok mee om de pilaar voor je en gooi een kogelhuls in de hoek rechts voor de vijand. Als hij gaat kijken loop je weer om de pilaar heen terug en daarna de gang in. Hier loopt de tweede vijand rond, die je van achter kunt uitschakelen met een nekgreep. Doe dat wel voordat hij aan het einde van de gang is! Nu staan er aan het einde van de gang nog twee vijanden heen en weer te lopen rond een blok waarachter je het einddoel kunt vinden. Wacht je kans af. Na een tijdje zullen ze allebei dezelfde kant op gaan staan. Ééntje blijft dan in het midden staan, de ander loopt door. Maar goed, ze kijken dezelfde kant op dus loop gewoon achter de stilstaande vijand langs en de weg is vrij naar het einddoel. De derde test is ook weer vrij makkelijk. Aan de overkant van de geul komen vijanden tevoorschijn op twee plekken, je moet er zes overhoop schieten en dan naar het eindpunt gaan dat zal verschijnen in de hoek achter je, gezien vanaf je beginpunt. Loop gewoon wat heen en weer langs de geul om zo snel mogelijk op vijanden te kunnen locken. Als er zes neergegaan zijn ga je naar het eindpunt. Desnoods kun je bukken achter de obstakels als je moet herladen. De vierde test is weer een combinatie van schieten en stealth, je kunt hem op je eigen manier spelen. Er staat een vijand achter het glas die je niet kunt raken. Begin dus met het wegschuiven van de kist zodat de tonnen met elkaar in verbinding komen te staan. Links van de kist is wel een opening waar je op de tonnen kunt schieten. Blaas de tonnen op en de vijand is verslagen. Je kunt dan door de deur achter je. In de volgende ruimte loop je naar links om het uitsteeksel aan de muur heen. Hier staat een vijand die je gewoon kunt neerschieten. Er komen dan twee vijanden uit een gang ook naar je toe als je teveel herrie maakt en dus te dichtbij ze stond, maar deze kan je uitschakelen terwijl je af en toe schuilt achter de kisten in diezelfde gang. Als de drie vijanden in deze ruimte neer zijn kan je door de inmiddels groen geworden deur aan het einde van de gang. Ren meteen naar de eerste pilaar rechts en druk op driehoekje om er tegen aan te gaan staan. Schuif naar rechts en druk op R1 om de man die op je af komt lopen neer te schieten. Van achter de pilaar waar je tegenaan staat komt dan nog een vijand tevoorschijn die je ook kunt neerschieten. Er zullen vanzelf nog twee vijanden op je af komen, of je kunt ze zelf gaan zoeken. Aan het einde tussen de pilaren verschijnt het einddoel als alle vijanden verslagen zijn. Ook je B bewijs heb je nu binnen! Je hebt toegang tot nieuwe bestanden en vergeet niet je nieuwe spullen mee te nemen uit de automaat met de B er op! Net als je weg wilt gaan word je gebeld door Angela. Daarna zit je weer op je motor. ___ /_3_\____________________________ \ L / DRIVING THE BIKE [PART V] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Er vallen weer punten te verdienen! Van de vijfhonderd die je had moet je nu naar achthonderd. Neem de tijd om ze bij elkaar te sprokkelen. Niet te hard rijden en vooral niet teveel botsen! Als je de punten bij elkaar hebt, of als je ze nog niet wilt halen, ga je naar de locatie aangegeven op je kaart. Dit is een controlepunt, je wisselt dus van gebied. Kar aan de andere kant gewoon door richting het huis van Angela en parkeer de motor netjes in de garage. ___ /_3_\__________________________ \ M / STERN MANSION [PART II] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Je begint in de lift, dus open de deur en ga naar links. Open de dubbele deur aan het einde om in de kamer te komen waar je de game ook begon. Angela is ontvoerd, dus gaan wij er maar op uit om haar te redden. Jack belt Hawke op voor wat tips en daarna zit je weer op je motor! ___ /_3_\_____________________________ \ N / DRIVING THE BIKE [PART VI] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Als je uit de garage komt, ga dan niet blindelings terug zoals je gekomen bent. Je moet nu namelijk de andere kant op, bekijk je radar maar. Rij naar de knipperende locatie, wat weer een controlepost is. Voorbij de post kom je weer in de stad terecht. Het is een aardig eind rijden naar de plek aangegeven op de kaart. Overal staan ACN politiewagens rond het gebouw. Jij parkeert je motor achter een vrachtwagen en gaat vanaf daar het riool in. ___ /_3_\__________________ \ O / SEWERS [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Volg het pad langs het water, onderweg kom je een Proximity Mine tegen. Loop een stukje verder en er komt een filmpje. Ga over het bruggetje en sla linksaf. Schuif langs de muur verder naar rechts en druk op R1 om de hoek om te springen en beide mannen uit te schakelen. Pas op, want er komt uit de gang waar jij net vandaan komt nog een vijand op je af. Steek het bruggetje over waar de twee mannen net stonden. Links van het grote hek zit een ladder die naar de garage gaat. Beklim deze ladder en je krijgt bericht van Angela, daarna ben je in de garage van een winkelcentrum. ___ /_3_\________________________ \ P / PALMERA MALL [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Draai naar links, rechts is afgesloten. Volg de gele pijlen op de grond door de garage heen. Na een tijdje zie je links naast een auto een vijand staan. Benader hem voorzichtig en doe een nekgreep. Verderop lopen nog twee mannen rond in de garage, schakel deze ook uit met een nekgreep. Als dit goed lukt en je wordt niet gezien dan komen er ook geen versterkingen. Als je het verprutst dan zullen er nog meer vijanden verschijnen. Volg daarna gewoon weer de pijlen op de grond en je gaat vanzelf een verdieping hoger. Blijf de pijlen op de grond nog steeds volgen, totdat er een autoalarm af gaat. Er zullen twee vijanden verderop gealarmeerd worden, ze komen langzaam dichterbij. Schiet ze overhoop van achter een auto en ren dan naar de plek waar ze vandaan kwamen. Ga door de deur waar het bordje Stairs boven hangt. Je komt in het trappenhuis met meteen rechts van je een deur richting Basement. Laat deze deur even met rust en ga met de trap naar boven. Ga door de deur met First Floor er naast op de muur. Draai naar rechts en loop naar het einde van de gang, je kunt nu rechts en links. Ga rechts, waar je drie deuren kunt vinden. Twee daarvan zijn gesloten en zitten op slot, de ander staan gewoon open. Ga door de open deur en haal een Adrenaline van de plank in dit kamertje. Verlaat het kamertje dan en ga naar het andere deel van de gang. Hier zijn aan de rechter kant twee open openstaande ruimtes en aan de linker kant zit ook een kamer met een gesloten deur, deze deur zit ook op slot. Ga dus de eerste kamer rechts in en haal de Shotgun Shells van de tafel. Achter in de muur zit een rooster, haal dat rooster weg en kruip door de gang er achter naar een nieuw gedeelte. Draai naar links en volg de gang helemaal tot het einde. Hier zal je een gesprek opvangen. Door het rooster waar je na het gesprek staat kan je de vijand aan de andere kant neerschieten. Doe dat en ren terug naar de doorgang waardoor je hier kwam. Ga terug door die doorgang, waar het rooster vanaf is gehaald, en verlaat het kamertje om in de hoofdgang te komen. De deur links van de dode vent is nu wel open. Ga daar dus naar binnen en pak een Document en de Security Control Card van het bureau. Ondertussen loopt er buiten twee man rond. Verlaat het kamertje en schakel ze uit met je pistool of wacht je kans af en doe een nekgreep bij ze. Neem de zijgang naar de deur met Exit er boven om terug te keren naar het trappenhuis. Ga met de trap naar beneden en ga nu wel door de deur met het bordje Basement er boven. Schiet de man voor je meteen neer en haal een Health Pack uit het kamertje waar hij stond. Als je uit het badkamertje komt ga je naar rechts. Als de gang overgaat in een kamer schakel je daar twee mannen uit door ze neer te schieten. Een derde zal je vanachter aanvallen uit de gang waar je net vandaan komt. Als ze allemaal verslagen zijn vervolg je het pad door de kamer heen. Je komt dan uit bij een kist die je moet verschuiven. Doe dat dus en klim via de ladder er onder naar beneden. ___ /_3_\___________________ \ Q / SEWERS [PART II] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Je kunt maar één kant op lopen, dus doe dat totdat je bij het water niet verder kunt. Je moet een stukje in het water lopen, maar je kan er aan de overkant meteen weer uit klimmen. Waar je op de kant klimt zit ook een paneel aan de muur. Laat Jack hier de Security Control Card op gebruiken. Spring weer in het water en klim er aan de andere kant weer op, ga dus terug zoals je gekomen bent en klim ook met de ladder weer omhoog naar de Basement. ___ /_3_\_________________________ \ R / PALMERA MALL [PART II] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Volg ook hier de gang weer terug naar het badkamertje en open de deur daar tegenover om weer in het trappenhuis te komen. Ga één trap omhoog en daar weer door de deur met First Floor er naast. Na een kort stukje komen er rechts van je meteen twee mannen met shotguns aan. Schiet ze snel overhoop, hier is geen andere mogelijkheid. Als ze verslagen zijn ga je weer naar de kamer waar je de Security Control Card vond, links van het lijk in de gang dus. Er glimt een rood knopje naast de dode man op de stoel. Gebruik de knop en kies Yes om alle sloten te ontgrendelen. Verlaat de kamer en draai naar rechts. Loop gewoon in een rechte lijn naar de deur achter in de gang waar Staff Only op staat. Open deze deur om in het gebied met winkels te komen. Meteen komt er iemand van rechts voorbij lopen. Loop achter hem aan en schakel hem uit met een nekgreep. Loop daarna in de richting waar hij vandaan kwam, voorbij de roltrappen dus. Verderop loopt weer een vijand, ook deze kan je met een nekgreep uitschakelen. Ga helemaal naar de andere kant van dit gebied, waar je ook weer een vijand kunt uitschakelen zonder te schieten. Ga dan terug naar de plek waar je de tweede vijand neerschoot, voorbij de roltrappen dus. In de achterste muur zit een lift. In de lift is een zware kar geschoven, deze haal jij er uit door er aan te trekken. Gebruik dan de lift om naar verdieping twee te gaan. Schakel in de gang op deze verdieping twee man uit met een nekgreep. Je kunt de eerste deur rechts in de gang overslaan, deze komt uit bij de winkels. Volg de gang gewoon verder en sla de volgende deur rechts ook over. Je loopt recht tegen een eetkamer met keuken op, waar je binnen een Proximity Mine en een Resonator Grenade kunt vinden. Verlaat die ruimte dan en volg de gang nog verder. Open de deuren van de lift om Angela te vinden. Gebruik dan de waterslang rechts naast de lift om haar uit de liftschacht te helpen. Ga door de deur achter je waar Second Floor naast staat. Volg dan de gang naar links en ga door de eerste deur die je tegenkomt. Je staat nu bij de winkels naast de roltrappen. Je kunt nu alleen nog de Scorpion Neurostunner gebruiken. Voor je liggen dan ook kogels voor dat wapen op de grond. Ga met de linker roltrap naar beneden, maar pas op dat je niet gezien wordt. Beneden lopen drie ACN agenten die je moet uitschakelen met de Scorpion Neurostunner. Hiermee verdoof je de vijanden, je maakt ze niet dood. Als ze alle drie neer zijn kan je naar de deur met Staff Only er op, meteen links als je van de roltrap af komt. Ga daar wel door voordat de ACN agenten weer bijkomen! Loop door de gang en neem de eerste afslag naar links om weer bij de deur met Exit te komen. Aan de andere kant is het trappenhuis. Ga naar beneden en dan door de Basement deur. Draai naar links en volg de gang. Als het goed is heb je nog één kogel voor je Scorpion Neurostunner, gebruik deze op de vijand die je tegemoet komt. Loop verder en ga met de ladder onder de verschoven kist weer het riool in. ___ /_3_\____________________ \ S / SEWERS [PART III] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Volg het pad, je kunt maar één kant op vanaf hier. Aan het einde spring je in het water om er aan de andere kant weer uit te klimmen. Je loopt dan langs dat paneel waar je de Security Control Card in hebt gestoken. Loop het paneel voorbij en daarna over het bruggetje. Ga naar rechts als je over het bruggetje bent en volg het pad dan verder. Het hek naast de ladder is inmiddels kapot, dus nu kan je er mooi doorheen. Voordat je aan de andere kant verder gaat lopen moet je eerst weer je gewone Stimulator Automatic uitrusten. Loop dan |
Comments
Another HeadHunter Walkthrough :
|
|
• Moshi Monsters cheats, Android • Plants vs. Zombies cheats, NDS, XBOX 360, PS3, IPHONE, Android • Pokemon Heart Gold Version cheats • Pokemon Soul Silver cheats • The Lord of the Rings: War in the North cheats, XBOX 360, PS3 • Shogun 2: Total War cheats • BioShock Infinite cheats, XBOX 360, PS3 • Darksiders 2 cheats, XBOX 360, PS3 • Call of Duty: Modern Warfare 3 cheats, PC, NDS, WII, PS3 • Elder Scrolls V: Skyrim cheats, XBOX 360, PS3 • Torchlight II cheats • Borderlands 2 cheats, XBOX 360, PS3 • Temple Run cheats • Jagged Alliance: Back in Action cheats • XCom: Enemy Unknown cheats, XBOX 360, PS3