Onimusha 2: Samurai's Destiny Walkthrough :
This walkthrough for Onimusha 2: Samurai's Destiny [Playstation 2] has been posted at 14 May 2010 by wildson and is called "FAQ/Walkthrough". If walkthrough is usable don't forgot thumbs up wildson and share this with your freinds. And most important we have 14 other walkthroughs for Onimusha 2: Samurai's Destiny, read them all!
|
wildson |
Walkthrough - FAQ/Walkthrough+----------------------------------------------------------------------------+ | | | ONIMUSHA 2: SAMURAIS DESTINY | | | | FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 Geschreven door Patt3rson | | | | Laatste versie, sinds 9 januari 2006 Copyright Patt3rson | | | | patt3rson(at)gmail(punt)com www.gamechoice.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ ============================= = I N H O U D S O P G A V E = ============================= ___________________ \ 1 / INTRODUCTIE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 1A Rechten 1B Toevoegingen 1C Voorbereiding ____________ \ 2 / GAME / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 2A Verhaal 2B Personages 2C Besturing ___________________ \ 3 / WALKTHROUGH / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 3A Yagyu Village [Part I] 3B Imasho Town 3C Gold Mine 3D Imasho Town And Gold Mine Revisited 3E Gifu Keep Tower 3F Yagyu Village [Part II] 3G Fog Valley 3H Onis Place [Part I] 3I Gifu East Area 3J Demon Cave 3K Onis Place [Part II] 3L Facing Nobunaga __________________ \ 4 / AFSLUITING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 4A Slotwoord 4B Credits ============================= = 1 = I N T R O D U C T I E = ============================= ___ /_1_\__________ \ A / RECHTEN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Het schrijven van FAQs en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan weten via hetzelfde adres. [CONTACTADRES] patt3rson(at)gmail(punt)com [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT] http://www.gamechoice.nl http://www.gamefaqs.com http://www.neoseeker.com ___ /_1_\_______________ \ B / TOEVOEGINGEN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres geupdate als dat nog niet gedaan was. ___ /_1_\________________ \ C / VOORBEREIDING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Voor een review en beoordeling van de game ga je naar http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle informatie over het gebruik van de FAQ of de game. In de game kan je met diverse personen bevriend raken door ze cadeaus te geven. Wil je de walkthrough kunnen volgen, dan is het van groot belang dat je veel met het personage Ekei ruilt. Soms beïnvloedt je ruilgedrag namelijk het verloop van de game. Je kunt wel ruilen met de andere personages, maar doe dat niet zo veel als met Ekei en gebruik alleen cadeaus waarvan je weet dat Ekei ze niet wilt. Door het doden van vijanden verzamel je zielen en daarmee kan je wapens en uitrusting verbeteren. De Dokoutsui is het beste normale wapen van de game, dus zorg dat je deze in ieder geval zo snel mogelijk verbetert om hem nog sterker te maken. Als je eenmaal een goed sterk wapen hebt kan je ook aan je verdediging denken en Jubeis uitrusting verbeteren. Vijanden verschijnen meestal in groepjes en soms zijn die groepen erg groot. Meestal verschijnt echter de volgende lading vijanden pas als je de vorige verslagen hebt. Je kunt dus in een gebied blijven tot er geen vijanden meer komen om zielen te verzamelen, maar soms ook is het goed niet te vechten en gezondheid te sparen. Meestal verschijnen er nieuwe vijanden als je een ruimte verlaat en weer terug gaat. =============== = 2 = G A M E = =============== ___ /_2_\__________ \ A / VERHAAL / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Zodra Jubei Yagyu hoort dat zijn geboortedorp aangevallen is door de troepen van Nobunaga keert hij er naar terug. Alles is een ravage, maar wel hoort hij een vreemde stem die hem dichterbij roept. De stem komt van een onbekende demonenvrouw en geeft Jubei de opdracht om de slechte demon Nobunaga te gaan verslaan. Hiervoor heeft hij diverse hulpmiddelen nodig. Zo zijn er de vijf Orbs die hij moet verzamelen om de machtige Nobunaga uit de weg te kunnen ruimen. Hij wordt ook bijgestaan door vier extra personages die allemaal hun eigen redenen hebben om Jubei te helpen tijdens zijn avontuur. Zal Jubei de legende van de Onimusha waar maken? ___ /_2_\_____________ \ B / PERSONAGES / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ [JUBEI] Jubei is de hoofdpersoon van Onimusha 2. Net als Samanosuke in het eerste deel heeft hij de kracht om zielen van verslagen demonen op te zuigen. Het is dan ook zijn taak de slechte Nobunaga te verslaan. [EKEI] Één van de vier extra personages. Ekei is een dikke man die dol is op vrouwen en drank. Lang geleden is hij zn dochter kwijt geraakt en probeert er nu weer boven op de komen om voor een feodale heer te gaan werken. [MAGOICHI] Één van de vier extra personages. Magoichi is een vent die goed met schietwapens om kan gaan. In zijn jeugd is hij zijn moeder verloren door toedoen van Nobunaga en heeft wraak gezworen. [KOTARO] Ook één van de vier extra personages. Kotaro is een jongen ninja die van bijzondere dingen houdt. Hij waarschuwt je voor de mysterieuze vrouw Oyu en zegt dat ze niet is wie ze zegt dat ze is. [OYU] Ook één van de vier extra personages. Oyu is een jonge aantrekkelijke vrouw wiens beweegredenen een beetje vaag zijn. Uiteindelijk lijkt ze iemand anders te zijn dan verwacht. Jubei en Oyu hebben gevoelens voor elkaar. [TAKAJO] De moeder van onze held Jubei. Hij heeft demonische krachten, logisch dus dat je moeder dan een demon kan zijn. Ze geeft Jubei zijn missie, maar wordt later vermoord door één van Nobunagas handlangers. [NOBUNAGA] De grote slechte demon die sinds Samanosuke Fortinbras verslagen heeft de koning der demonen is. In deel één was er geen gevecht met hem, maar nu krijgt Jubei het nog moeilijk hem uit de weg te ruimen. [TOKICHIRO] Ook Tokichiro is bekend uit de eerste game. Hij is een menselijke handlanger van Nobunaga en probeert te profiteren van diens macht. Hij is een grote angsthaas, want hij neemt het nooit zelf tegen Jubei op. [GINGHAMPHATTS] Één van de bazen uit het spel die maar terug blijven keren. Deze demon denkt je wel even te kunnen verslaan en gaat er bovendien van uit dat hij onsterfelijk is. Jubei bewijst hem het tegendeel. [GOGANDANTESS] Ook deze baas weet maar niet van ophouden. Hij noemt zichzelf de beste zwaardvechter der demonen en daagt Jubei regelmatig uit voor een potje schermen. Dat betekend uiteindelijk de ondergang van Gogandantess. [JUJUDORMAH] Als ik ergens niet tegen kan dan zijn het lelijke vrouwen die zich gedragen alsof ze beeldschoon zijn. Zon vrouw is Jujudormah. Je zou haast medelijden krijgen met Nobunaga, want ze is tot over haar oren verliefd op hem. ___ /_2_\____________ \ C / BESTURING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen is! Check de handleiding of de menus om er achter te komen hoe. PIJLTJES: Boven - Beweeg speelfiguur naar voren Beneden - Beweeg speelfiguur naar achteren Links - Draai speelfiguur naar links Rechts - Draai speelfiguur naar rechts SYMBOLEN: Driehoekje - Magische aanval Kruisje - Interactie Vierkantje - Normale aanval Rondje - Zielen zuigen SCHOUDER: L1 - Verdedigen L2 - NIET IN GEBRUIK R1 - Vijand selecteren en wapen opladen R2 - Omdraaien STICKS: L3 - NIET IN GEBRUIK Linker Analoog - NIET IN GEBRUIK R3 - Kaart Rechter Analoog - NIET IN GEBRUIK FUNCTIE: Start - Inventaris Select - Pauzemenu oproepen =========================== = 3 = W A L K T R O U G H = =========================== ___ /_3_\_________________________ \ A / YAGYU VILLAGE [PART I] / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Na het hele gebeuren sta je daar in je uppie in de regen. Als je gewoon rechtdoor loopt zie je daar een Magic Mirror staan. Bij die dingen kan je het spel opslaan. Doe dat als je wilt en daal dan af via het trappetje een stukje terug. Loop verder en er komt een dorpsbewoner op je af gelopen met een aantal pijlen in zn lichaam. Al snel verschijnen er een aantal vijanden, reken met ze af. Mep ze tegen de grond en steek ze dan snel neer. Als ze verslagen zijn volg je de route onder een poort door en door een deur van bamboe verderop. Steek het bruggetje over en haal uit het kistje de Yagyu Village Map. Versla of ontwijk de vijanden die je op je pad tegen komt en ga door de volgende deuren. Een filmpje start als je iets naar voren loopt. Daarna mep je het bamboe links in beeld kapot om bij een kistje te kunnen waar een Herb in zit. Loop terug langs de deur naar de andere kant van het water. Kijk hier goed rond voor een rond springende kikker. Het lijkt vreemd, maar je kan deze kikker pakken. Doe dat dus en spring via de stenen in het water naar de grot aan de overkant. Volg de route gewoon door de grot tot je bij een deur komt waar je doorheen moet. Je ontmoet in een filmpje nu de vrouw die je steeds aan het roepen was. Zij vertelt je wat je missie voor de rest van de game is. Ze heeft het over vijf Orbs die er zijn om de mensen tegen de demonen te beschermen. Je krijgt er meteen één van haar, de Charity Orb. Je krijgt ook de Play Instructions van haar. Lees ze als je wilt, als je maar weet dat je voortaan zielen op kunt zuigen door op rondje te drukken. Na het hele gebeuren open je het kistje achter in beeld voor een Herb. Baan je dan een weg terug door de grot waarmee je hier kwam. Versla de vijanden onderweg en zuig de zielen uit het licht verlichte beeldje. Ren dan weer verder de grot uit en spring terug over het water via de stenen. Ga door de deuren recht voor je en volg het pad naar de bamboe deuren na het verslaan van de vijanden. Loop nog verder terug, het trappetje op en naar de Magic Mirror om je spel op te slaan. Pas wel op voor de boogschutter boven aan de trap. Loop naar links en ga door de half kapotte deur die nu wel toegankelijk is. Loop rechtdoor het gebouw binnen en loop door tot je tegen een scherm aan staat. Hak het scherm weg en haal uit het kistje de Abacus. Ga een stukje terug en verder het huis in. Je ziet in de eerste zijkamer een kistje staan waar je de Kaleidoscope uit haalt. Volg de gang dan verder naar achter waar je een kistje ziet staan waarvoor je eerst een puzzel op moet lossen om hem open te krijgen. Je kunt de tegeltjes alleen in rijen schuiven. Selecteer eerst de rechter pijl van de bovenste twee om de rij die erbij hoort te verplaatsen. Schuif dan de onderste pijl van de twee die rechts staan en het slot gaat open. Je krijgt een Power Jewel dat je meteen kunt gebruiken. Loop terug naar de zijkamer en ga hier in. Ga niet naar de kamer achterin, maar loop juist naar het gezichtspunt van de camera toe en ga daarheen. Op een plank ongeveer in het midden van het beeld vind je het Artwork #10. Ga verder de kamer in en hak de poster aan de muur weg om er achter een kaart te vinden, Four Guardians: Right. Verlaat deze kamer zoals je gekomen bent naar de kamer waar het kistje met de Kaleidoscope stond en ga nu wel verder naar achter een andere kamer in. In deze ruimte staat ook een kistje. Hak de ton weg en maak het open om een Fork te vinden. In de kamer is een gang die een andere kant op gaat. Ga daar in en door de deur aan het einde. Ren gewoon rechtdoor zodat je buiten komt. Vecht tegen de vijanden en ga de eerstvolgende zijkamer binnen. Open het kistje achter in de kamer en vind de Oolong Tea. Je hoef niet terug naar buiten te gaan, mep gewoon de tussenschermen weg en ga naar de volgende kamer. Open hier het kistje voor de linker helft van een kaart, Four Guardians: Left. Ga naar buiten en loop naar het einde van het gras. Bij de steen links van het lantaarnhuisje zoek je naar Wasabi. Loop dan terug naar het begin van de tuin, ga daar het huis binnen en steek over om door de deur terug te gaan. Verlaat de volgende kamer naar links en dan de zijkamer naar rechts. Ga de gang uit rechts aan het einde en door de deur om terug te gaan naar waar je de game begon. Sla je spel op bij de Magic Mirror als je wilt en daal af via de trap en volg de route verder tot je weer bij de vijver bent waar de stenen naar de grot leiden. Links van de ingang van de grot staat een klein heiligdom waar je het teken van je hand moet laten zien. Je krijgt een nieuw wapen, de Buraitou, en gaat door naar een nieuw gebied. ___ /_3_\______________ \ B / IMASHO TOWN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ In dit dorpje tref je een hoop bewoners aan. De mensen die rond lopen zijn niet interessant, maar de mensen die stil staan wel. Begin maar met praten tegen de man die naast de vrouw in de rode kimono staat. Je krijgt van hem Confetti. Loop onder het beeld uit en ren de trap op. Blijf verder lopen en je ziet verderop naast een winkeltje een kistje staan waar je de Globe uit haalt. Loop hier verder langs de winkeltjes naar het volgende gebied. Er staat hier een man met een mandje op zijn rug stil. Praat met hem en je krijgt de Ancient Documents. Ga verder het gebied in om een kistje te openen dat net achter de stapel boomstammen verstopt staat. Hier vind je het Tengu Mask. Nu je in dit gebied voorlopig klaar bent keer je terug naar de trap en daal je weer af. Loop gewoon door de straat naar het grote gebouw aan het einde. Ga het gebouw nog niet binnen maar ga na de brug eerst naar rechts om een kaartje te vinden in een kistje. Nu je dit kaartje hebt kan je wel het grote gebouw binnen gaan. Neem de eerste zijweg naar rechts en mep alle tonnen kapot die je route blokkeren. Onderweg vind je een kistje waar je een Cloth uit haalt. Loop terug zoals je gekomen bent en ga nu de kleine inham links van de ingang in. Trek hier aan de hendel om een systeem in werking te zetten. Volg de route zoals je net liep weer, maar nu helemaal naar het einde en snel. De lift gaat na een aantal seconden weer omhoog, dus je moet er op staan voordat het gebeurt. Loop van de lift af als je boven bent en open de grote kist om een Bow te vinden. Voorlopig ben je hier ook klaar dus daal af met de lift, ga terug naar de ingang en terug naar boven. Ren terug naar de plek vlak voor de grote trap waar je dit deel van de game begon. Tegenover de man waarvan je de Confetti kreeg zit een bar, daar ga je naar binnen. Steek over door de bar en ga aan de andere kant weer naar buiten om bij een Magic Mirror te komen. Tegenover de Magic Mirror is een bron waar je magie kunt aanvullen met daarnaast een kistje waar je de Pipe uit haalt. Ga dan een stukje terug de bar in waar je via de trap naar boven gaat. Loop dan verder de kamer in en open het kistje om een Folding Fan te vinden. Ga weer terug naar beneden en verlaat de bar weer naar de hoofdstraat. In deze straat loop je iets verder naar achter om door de volgende deur naast de bar te gaan. Hier zit een winkel waar je een aantal spullen kunt kopen. Koop wat je wilt, die dingen kunnen je later van pas komen. Winkels krijgen in deze game later een grotere levering als je nu veel koopt. Dus veel kopen is goed omdat er later dan meerdere goederen beschikbaar zijn. Je hebt echter niet genoeg geld bij je, maar je kunt altijd terug keren naar deze winkel om spullen te kopen voordat je de eerste baas verslagen hebt. Ik raad je sowieso aan dingen te kopen die op papier staan, in dit geval dus Artwork #16, Plant Book en History Book Vol. 5, omdat deze soms bijdragen aan je eigen verzameling. Als je hier klaar bent verlaat je de winkel en loop je weer naar het grote gebouw in de achtergrond. Als je voorbij de brug bent ga je links om het gebouw heen. Ga hier de trap op en je kunt weer vijanden tegen komen. Vergeet niet hun geld op te rapen dat ze laten vallen, dat kan je straks weer uitgeven in de winkel. Zoek nu langs de bomen aan de linker kant naar de Unique Mushroom. Als je bij het kistje komt ben je al te ver. Als je de Unique Mushroom hebt ga je wel naar het kistje, haal daar een Telescope uit. Blijf de route volgen naar het begin van de mijn waar je gestopt wordt door een man die duidelijk niet van zn baan houdt. Nu je weet dat je een vergunning nodig hebt volg je de hele route terug naar de hoofdstraat waar je dit deel van de game begon. Duik weer de bar in en loop een stukje verder. Je ziet een filmpje waarin twee mannen ruzie maken. Ze gaan buiten verder maar Jubei steekt er al snel een stokje voor. Met zn drieën ga je naar binnen, waar je de instructies van het Gift Exchange systeem krijgt. Je kunt de twee mannen dus voortaan cadeautjes geven. Het is goed te weten dat de dikke man met de speer, Ekei, van eten en drinken houdt terwijl je de man met het geweer, Magoichi, blij maakt met leesvoer. Je krijgt altijd iets terug voor wat je aanbiedt, maar dat kan je dan niet meer terug ruilen. Ruil nu echter nog niet met ze. Als je weer de controle hebt praat je met de kale man die ergens in de hoek van de bar staat. Geef hem honderd goudstukken en je krijgt de vergunning, de Mountain Permit. Ga weer naar buiten naar de hoofdstraat en praat met de twee mannen die voor het grote gebouw in de achtergrond staan. Ze hebben het over een vent genaamd Kotaro die boven in de bar zou zijn. Ga dus terug naar de bar en nu weer via de trap naar boven. Als je een stukje verder loopt krijg je een filmpje te zien waarin je kennis maakt met Kotaro. Na dit filmpje ga je terug naar het grote gebouw in de achtergrond, maar voor het bruggetje wel links er omheen en de trap op. Volg de route met de vijanden tot je bij de man komt die je er eerst niet door wilde laten. Laat hem je Mountain Permit zien en je mag er langs. Loop hem voorbij en open het kistje om het History Book Vol. 4 te vinden. Daarna ga je de mijn binnen, maar als je dat probeert komen er twee mannen aan die monsters schijnen gezien te hebben. Als zij weg zijn ga je wel echt de mijn in. ___ /_3_\____________ \ C / GOLD MINE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Loop een stukje verder en je ziet twee routes, één aan iedere kant van de Magic Mirror. Sla je spel op als je wilt en neem de linker gang. In de volgende ruimte haal je uit het kistje een Demon Wall Scroll. Verderop bij het heiligdom staat een puzzelkist. Klik eerst op de onderste van de twee rechter pijlen en dan op de linker van de twee onderste. Je krijgt het Buraitou Secret, waarmee Jubei een nieuwe aanval leert. Deze aanval voer je uit met pijltje naar onder, dan boven en dan vierkantje. Keer nu terug naar de Magic Mirror en neem de rechter gang. In de volgende ruimte staat Ekei, waarmee je items kunt ruilen als je wilt. Denk er wel om dat hij sommige items wel leuk vindt en andere niet. Het is dus slim eerst je spel op te slaan voordat je gaat ruilen. Van ruilen komt vaak huilen, dus weet wat je doet. Het verloop van de game hangt af van hoe vaak je met iemand ruilt. Om deze walkthrough zo goed mogelijk te houden zul je het meest met Ekei moeten ruilen. Alleen belangrijke items of items die hij niet wilt hebben kan je ruilen met andere personages. Zorg er dus altijd voor dat Ekei de beste vriend is door veel met hem te ruilen, anders kan je de walkthrough niet meer volgen. Loop Ekei voorbij en open het kistje voor het kaartje van de Gold Mine. Kijk in deze mijn altijd goed rond voor goudstukken. Blijf de gang in de enige mogelijke route volgen tot Jubei nieuwe vijanden tegen komt, krokodillen met hoedjes. Versla de aanvallende krokodillen en volg de route verder naar een splitsing. Versla de vijanden en neem de route naar rechts, richting de camera dus. Blijf verder gaan en tegen de vijanden vechten tot een filmpje start. Je hebt natuurlijk het meest met Ekei geruild, waardoor je het volgende stukje door hem gesteund wordt. Versla samen met hem de golf van krokodillen en er start een nieuw filmpje waarin een man om hulp vraagt. Daarna ga je nog dieper de mijn in. Bij het doodlopende stuk haal je het papiertje over de Five Oni Orbs uit het kistje. Verderop staat een nieuw heiligdom met een draak. Laat daar het teken op je hand zien en je krijgt een nieuw wapen, de Hyoujin-Yari. Ga weer helemaal terug naar de splitsing, waar je nu de gang verder naar achteren neemt. Hier zie je weer een filmpje waarin Ekei het opneemt tegen Magoichi. Loop daarna een stukje verder. Je ziet hier een barricade die je kunt verbreken met je nieuwste wapen. Loop verder en haal uit het kistje een Medicine. Voorbij de Magic Mirror is een muur die je kunt openen door links er van de Charity Orb te plaatsen. De muur gaat in stukken opzij zodat jij verder kunt lopen. Als je nog dingen wilt kopen bij de winkel in het dorp moet je dat nu doen. Als je namelijk door deze doorgang gaat moet je vechten tegen de eerste baas. Sla dus ook even voor de zekerheid je spel op. Gebruik het wapen dat je uitgerust hebt en gebruik zo nu en dan een magische aanval. Vergeet niet de zielen op te zuigen. Als je magie voor dit wapen op is wissel je naar het andere magische wapen. Probeer ook de grote ballen van zielen te verzamelen, want als je er daar vijf van hebt wordt je even onoverwinnelijk. Je kunt de meeste van zijn slaande aanvallen blokkeren. Maak daar gebruik van, zeker als hij je naar zich toe zuigt. Als je nog maar een beetje van je levensbalk over houdt komt Ekei opdagen, omdat je natuurlijk met hem het meest geruild hebt. Dit is goed, want Ekai leidt vaak de aandacht van de baas af waardoor jij van achter aan kunt vallen. Je hoort hem ook schreeuwen als hij een goede aanval gaat doen. Op de plaatsen waar de baas de grond raakt met zijn wapen laat hij goud achter dat je op kunt rapen. Aan het einde van het gevecht verzamel je de zielen en raap je het goud op. Als je dat gedaan hebt ga je door de doorgang waar je niet al vandaan kwam. Ren gewoon door de volgende gang. Negeer het gouden ding op de grond en de gewonde man daar iets voorbij. Je komt in een kamer met een hoop goud, een Mirror in een gewone kist en een tip over een nieuwe move met je speer uit de puzzelkist. Kies eerst de rechter pijl van de onderste twee en dan de bovenste pijl van de rechter twee. Dan de linker van de onderste twee en dan de onderste van de rechter twee. Ga nu terug door de gang en praat met de gewonde man. Daarna ben je ineens niet meer in de mijn en zit je in gesprek met de man. ___ /_3_\______________________________________ \ D / IMASHO TOWN AND GOLD MINE REVISITED / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Je krijgt van de man een item dat hoort bij de put in de mijn, die was afgedekt met dat gouden ding in de buurt van de gewonde man. Het item heet de Red Ring. Kotaro zit hier ook, maar ga eerst naar beneden om even kort te praten met de mensen die beneden zitten. Je kunt als je wilt ruilen met Magoichi, maar vergeet niet dat Ekei je grote vriend moet blijven om de walkthrough te kunnen blijven volgen. Je kunt Magoichi zo nu en dan wel een boek geven of iets leerzaams, als je ook maar met Ekei iets ruilt om de verhouding ongelijk te houden. Als je beneden met iedereen gepraat hebt ga je terug naar boven. Kotaro heeft nu gezelschap van twee andere gasten. Praat met de kale man tot je van hem de Pick krijgt. Ruil iets met Kotaro als je wilt, maar zorg zoals altijd dat je met Ekei het meeste blijft ruilen. Kijk of je van Kotaro iets kunt krijgen dat je kunt ruilen met Ekei. Als je hier klaar bent ga je naar beneden en verlaat je de bar naar de hoofdstraat. In de straat loopt een vrouw heen en weer in een groene kimono. Blijf haar aanspreken tot je van haar het Secret Medicine krijgt. Ga dan de winkel binnen naast de bar, waar nu nieuwe items te koop zijn. Het is handig sowieso alles weer te kopen, geld kan je krijgen door vijanden te verslaan tussen de stad en de mijn. Dit zullen wel nieuwe vijanden zijn. Ook in de mijn kan je vijanden verslaan en goud verzamelen. Er zitten ook beschermende items tussen voor je ondersteunende personages. Omdat vooral Ekei je zal helpen is het handig hem het eerst van sterkere bescherming te voorzien, maar je kunt de andere natuurlijk ook helpen en een item in ruil terug krijgen. Meestal zijn dat instructies voor extra moves voor Jubei. Als je de hele winkel leeg hebt gekocht praat je met de in het bruin gehulde man achter in de winkel. Je krijgt van hem Chalk. Ga door de zijdeur de bar in en ruil de Chalk met Ekei tegen het boek Tale Of The Heike. Geef dit boek aan Magoichi om een Emblem van hem te krijgen. Neem dit mee naar boven en geef het aan Kotaro om van hem Melon te krijgen. Ga weer naar beneden en door de zijdeur de winkel in. Geef de Melon aan de in het bruin gehulde man. Hij heeft nu niks om je te geven, maar hij zegt dat hij dat later wel zal doen. Verlaat de winkel en loop door de hoofdstraat en de trap op aan het einde. Loop door tot je in het gebied met de paardenstallen komt, daar staat en vrouw in een geel met zwarte kimono. Je krijgt van haar het History Book Vol. 2. Loop verder en praat met de kale man op het bankje naast de stallen. Blijf hem pesten tot je een Magic Jewel krijgt die je meteen gebruikt. Ga nu op zoek naar een in het groen geklede man die in dit gebied rond loopt. Hij heeft het over zijn liefde, als je door kletst krijg je het Bouquet van hem. Nu je dit alles hebt kan je terug gaan naar de hoofdstraat, naar het grote gebouw in de achtergrond lopen en links er van de trap op gaan om de route te volgen naar de mijn. Zoals ik al zei zijn er nieuwe vijanden in en rondom de mijn. Ga de mijn in en sla je spel op bij de Magic Mirror als je wilt. De man die eerst de mijn bewaakte loopt nu binnen rond. Praat met hem tot je de Dice krijgt. Neem dan de rechter gang naast de Magic Mirror en blijf deze volgen. Verderop zal Kotaro aangevallen worden door vijanden. Help hem een handje en na het gevecht gaat hij er vandoor. Volg de gangen verder en ga bij de splitsing verder naar achteren. Neem wel al het goud mee, dat is nu meer waard geworden. Uiteindelijk kom je bij de put waar je de gewonde man vond. Onderweg tref je vele nieuwe vijanden aan en in de ruimte waar je tegen de baas vocht kan het echt lastig worden. Gelukkig word je daar ondersteund door één van de extra personages. Zorg dat je niet opgezogen wordt door de worm en help het andere personage als deze er in vast zit. Als alle vijanden verslagen zijn ga je verder. Als je eindelijk bij de put bent gebruik je daar de Red Ring om deze te openen en in de put af te dalen. Volg de route en loop tussen de twee standbeelden door. Ze zullen je aanspreken en allebei een lijkende vijand laten verschijnen. Versla deze twee monsters en ga door de grote poort. Loop nog niet via de spiraal omhoog maar eerst links er langs om uit een kistje de Crystal Ball te halen. Volg nu wel de spiraal naar boven. Versla de vijand aan het einde van de route en ga naar buiten. ___ /_3_\__________________ \ E / GIFU KEEP TOWER / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Als je het eerste deel van Onimusha gespeeld hebt moet dit gedeelte je bekend voor komen. Loop via de verhoging omhoog naar de poort van het kasteel. Hier komt Magoichi langs en vertelt je een verhaaltje. Ga door de poort het kasteel binnen als Magoichi weer weg is en schakel binnen de vijanden waar je niet bij uit met je boog. Open de twee kistjes hier voor een Incense en de Gifu Keep Tower Map. Tegenover de deur waardoor je binnen kwam zit een andere dubbele deur en links er naast een klein deurtje. Ga door dat kleine deurtje en vul je magie aan bij de bron. Tegen de muur aan de andere kant vind je een puzzel. Je moet de onderste nummers in de juiste hoek plaatsen, waardoor iedere rij horizontaal, verticaal en diagonaal het getal boven in beeld vormt. Plaats de zes links boven, de acht rechts boven, de twee links onder en de vier rechts onder. Je krijgt het rechter deel van het Bronze Mask. Ga terug door de kleine deur en nu door de dubbele deuren rechts er van. Versla de vijanden in de kamer met behulp van Ekei en open het kistje voor een Herb. Ga door de rode deuren links van het kistje en open daarna een ander kistje met een puzzel. Schuif eerst de onderste pijl van de rechter twee, dan de rechter van de bovenste twee en dan de bovenste van de linker twee. Je krijgt een Power Jewel, gebruik die meteen. Ga door de volgende deur, versla de vijanden en sla je spel op bij de Magic Mirror. Daarna ga je door de deur rechts er van. Loop verder en open het kistje onder de trap voor het History Book Vol. 1. Onder de trap zit ook een deur naast het kistje, ga daar doorheen. Hier zit een dode man waarvan ineens de geest verschijnt en je een opdracht geeft. Loop om de put heen en raap het gele boek op uit de kast achter in de kamer, Demons History. Verlaat de kamer weer en ga nu de trap op waar de deur onder zat waar je uit kwam. Als je van de trap af loopt word je ingesloten en aangevallen. Ekei komt je te hulp. Als alle vijanden verslagen zijn krijg je een filmpje rond een huilende baby te zien. Ekei draait daar bij door. Als dit voorbij is ga je door de dubbele deuren die niet kapot zijn naar de bovenste verdieping van de hoofdruimte van het kasteel. Versla de boogschutter en loop door de volgende deur. Haal een Herb uit het kistje en raap het glimmende item, de Purify Charm, op van de tafel. Er zit hier een magische barrière die je nog niet |
