Tomb Raider: Angel of Darkness Walkthrough :
This walkthrough for Tomb Raider: Angel of Darkness [Playstation 2] has been posted at 24 Jun 2010 by MasterM and is called "Lara Croft: FAQ/Walkthrough Final". If walkthrough is usable don't forgot thumbs up MasterM and share this with your freinds. And most important we have 5 other walkthroughs for Tomb Raider: Angel of Darkness, read them all!
|
MasterM |
Walkthrough - Lara Croft: FAQ/Walkthrough Final=============================================================================== ============================== Lara Croft ===================================== ============================= Tomb Raider ===================================== ========================= The Angel of Darkness =============================== =============================================================================== ============================= Walkthrough ===================================== ================================ FAQ ========================================== ============================= EIND VERSIE ===================================== =============================================================================== =============================================================================== ============================= - Copyright - =================================== ========================= - Mister FANTASTIC - ================================ ===================== - Joeri_Crauwels@hotmail.com - ========================== ============================== - 2004 - ====================================== =============================================================================== . MMM@BM8 M@MB0MM ;M@0X@M .. MMBZaM8 .WMMMMMMMMMS 8ZWWSMM 8MMMWWWZ2XXSSZWMM2 Sa0MaMM MMM@ZSSMWZ2S22XXXXX28Mi WXMXMM MMMZaZ2XMM22X2XS22SX77XrMM MrMaWMM MMXX222XMMS:;SXSSi;XaaSr @MM WXWWZMM MMMM02XXMMW@0i;rX;777:i22iXWMM i0aMSMM ZMM0@MMMMMMMMMMa..irX2S7 .i2M0MM M7M20@WB MM@MMZ8aaZ2;MBBMMX i7XaXri MW@M@ M7MBWM@MM MM@0ri,. rirM:Z@MMrira02i;.80WMM SZ000ZM@M MMiXX77ri.77Z0 8W2WWrrZBWBXXZZ0MM WrMMWZMMM; Mai2Xrr;;: ,rM,;Mi7ZM02ZZMMMMMMMM. MSM8 0 ., MM;2XXrrrr: iW7.WB:iSZ2WMMMM2 2MM; aS. a,: 7MMMX B8irXX77r;;: 7M M arWi 8M@: ,MMMS MMMMMMMMMM8B. ;,MM7;;;rr;: Z.MMB8aBM 8,XZM0M MMMMMMMBBMM2MMM@MM a W@W877r;:aWMX;7Baa0M: aSi@MMM MM@@M@MWBBaSMW@ZMM8 S WMB22SaZZW8MaMB BZaMM X2rMMW MM@MM@@MMMMrB002BMM MMWWMX2iiiaMMMM2 MM 78MM MM2BBMMMMMMX080ZZMM , S;rXrr .0M, ZB; MMa8BW@@W@M28Z88aMM WZXXX7:;;;;i;;r;;SMX.0@M MM2WBWMM@M8aaSXBMM M02X;:i:r77XXX7X2MSXW@M: MM00Z0BWB0MMMMMMMM W02;7a2r7777XXS2B80WSM: WM0ZMM@@M@MMMMM@MM 022;: .irX7XSZMM.ZMM MM2W@@MM@W8WMMMMM ZMMWMMMMW7rrS8MB8 MMMM2 MBZB0W@@00W0BBMM SMW82Sa777X@MZWi @MMMM2r MMMMMMMMSMMWMMMM SWZ227;r2M2ra; , :ZMMMr :i :;S: 0MMM80M ii iZZiXi.;i X,.. 7MM8 a22X: ,. :,X7 ,8882iSMMMMMMMZi X,:72 @M ii 2M; a8Xii. X S7r7XXZ2r ZMB@aMMMM@MMMMMMMMZ2i ,;; MMa ,;:7M2 78i;r:.,B 8rr7SXaaZ MW: raXr.2BZSZBMMMMMMMMWWB8MMi.;iaM ,Bi;ri..;a Br7XXX282 7WX War:0a7i2MWW2WMMMMMMXSM8 ir2 B;;;i...8 Wr7XSXS8S7 0WZZ8X: Xa: 0ZXiWMMa:@WWWWMM::MW iZ;8riri,..,@ Wr7XS7SZaZ B0Z22Za7, ;2aMZX:SM@WWBWWWBMM iMM87S;i;i, ..S2 @7X7SXS28a M02SSXSZZr 7MM2;MBBBBBWWWBMW rMMX;:ii:... M @rX7SXXS82X MM2SXXXS2Z8r a@MMWBBBBWW0WM i77:,:i:. . ;@ Wr7XSXXSZa0 MZ2SXXXXXSZ07 ZMMMBB0BWWWM0iX;,:i:. . 0; W77XSXSSZZZ :B@82XX7XXXX2Z0S. XMMMBBWWWMM8i,:ii, i M @XXX2SSS2BZ7 8aS@0MMaSSXXXXSZ0a: XMMMWWMMM..:;i: 2 2:Mri, ZirS:777SS7Z Ma2a@aa8XXSXXXXXX20Z; 7MMMMM: :;;i,rXZ Xai02r W8,88Z20Za0W MZZ2WMMMMBBWZZa2SSS20Bari, B@7 :;;i:,..:XSMXXX2S2SrXXXXXSZZ0 NOTA: Deze walkthrough is verschenen in PlayStation Codeboek 10. (oktober 2003) Hij mocht met toestemming van de Hoofdredacteur weer online gezet worden. Om iets snel te vinden houd je CTRL + F ingedrukt, en daarna typ je het woord dat je zoekt. Zo kan je bijvoorbeeld "Parisian ..." intypen om meteen naar dat deel van de walkthrough te gaan. =============================================================================== ========================= 1: Inhoudstafel ===================================== =============================================================================== 1: Inhoudstafel =============== 2: Over mezelf en deze walktrough ================================= 3: Over de nieuwe Tomb Raider ============================= 4: Personages ============= 5: Walkthrough ============== Dit zijn geen echte volgnummers naar het spel. Het spel nummert de levels niet, dus doe ik het zelf om de walktrough overzichtelijker en meer gestructureerd te maken. 5.1: Level 1: Parisian Streets 5.2: Level 2: Derelect apartments 5.3: Level 3: Industrial rooftops 5.4: Level 4: Mrs. Covier's apartement 5.5: Level 5: Parisian ghetto's 5.6: Level 6: The Serpent Rouge 5.7: Level 7: Parisian ghetto revisited 5.8: Level 8: St Aicard's Graveyard 5.9: Level: 9: Bouchard's hideout 5.10: Level 10: St Aiciard's Church 5.11: Level 11: Back to the Parisian ghetto 5.12: Level 12: The Louvre storm drains 5.13: Level 13: Louvre Galleries 5.14: Level 14: The archeological dig site 5.15: Level 15: Tomb of the ancients 5.16: Level 16: Hall of seasons (deel 1) 5.17: Breath of Hades 5.18: The sancuary of flame 5.19: Neptune's Hall 5.20: Wrath of the beast 5.21: Level 16: Hall of seasons (deel 2) 5.22 Level 17: Tomb of the ancients revisited 5.23: Level 18: Archeological dig site revisited 5.24: Level 19: The galleries under siege 5.25: Level 20: Von Croy's apartement 5.26: Level 21 : The monstrum crimescene 5.27: Level 22: The strahov fortress 5.28: Level 23: The bio-research facility 5.29: Level 24: The sanitarium 5.30: Level 25: Maximum containment area 5.31: Level 26: Aquatic research facility 5.32: Level 27: The vault of trophies 5.33: Level 28: Boaz returns 5.34: Level 29: The lost domain 5.35: Level 30: Eckhardt's lab 6: Tips ======= 7: Credits =========== =============================================================================== ================ 2: Over mezelf en deze Walktrough/FAQ ======================== =============================================================================== Over mezelf: ------------ Naam: Joeri Crauwels Geboortedatum: 7 januari 1984 Woonplaats: Hever (Vlaams-Brabant) Land: België Games: PSX: - Aircombat - Alone in the Dark 4 - Crash Bandicoot 2 - Cool boarders 2 - Dino Crisis - Driver 2 - Fifa 2000 - Final Fantasy VIII - Gran Tourismo - Medal of Honor - Medal of Honor: Underground - Metal Gear Solid - Resident Evil - Resident Evil 2 - Resident Evil 3 - Tekken 3 - The Legend of Dragoon - Tomb Raider - Tomb Raider 2 - Tomb Raider 3 - Tomb Raider 4 (The last revelation) - Tomb raider 5 (Chronicles) PS2: - BloodRayne - Devil May Cry - Enter the matrix - Final Fantasy X - Final Fantasy X-2 - GTA 3 - GTA Vice City - Hitman 2: Silent Assassin - Kingdom Hearts - Lara Croft: Tomb Raider - The angel of Darkness - Medal of Honor: Frontline - Medal of Honor: Rising Sun - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Primal - Resident Evil: Code Veronica X - Resident Evil: Outbreak - Silent Hill 3 - SOCOM US NAVY SEALS - The Simpson: Hit & Run - Tekken Tag Tournament Over deze walktrough/FAQ: ------------------------- Wat je moet weten is dat deze walktrough/FAQ mij toebehoort, en mij alleen. Deze walktrough/FAQ mag alleen te lezen zijn op: WWW.GAMEFAQS.COM WWW.NEOSEEKER.COM Je kan en mag niets gebruiken zonder mijn toestemming. Hier zijn internationale wetten over opgesteld. Deze zijn de copyright wetten, waar je welicht al van gehoord hebt. Wil je iets gebruiken uit deze walktrough, of heb je een vraag, dan kan je me altijd contacteren op Joeri_Crauwels@hotmail.com. Ik hoop dat deze walkthrough je hulp bied bij het spelen van dit super spel. Groeten, Joeri Joeri_Crauwels@hotmail.com www.playstation.be www.all4gamers.tk =============================================================================== ==================== 3: Over de nieuwe Tomb Raider ============================ =============================================================================== Dit is naar mijn mening de beste Tomb Raider uit de reeks. Het was lang geleden sinds de eerste uit deze reeks dat we weer een echt Tomb Raider tegenkwamen. Na deel 2 ging het behoorlijk bergaf met de serie, en werd het gewoon uitgemolken voor de centen, zo leek het toch. De games waren niet slecht, maar ze verloren hun speciale tint. Deze game schenkt ons enorm veel nieuw, en neemt ons ook weer terug naar het goeie ouwe trouwe "Tomb - Raiden" als ik het zo mag noemen. De graphics zijn prachtig, en de gameplay zit stevig in elkaar. En ook het verhaal is van goede bodem. Als je het spel voor het eerst speelt, dan lijkt alles nogal stroef te gaan. Maar dat merk je enkele uren al niet meer op. Lara is na een 8-tal uren spelen weer de oude zoals we ze kennen. Er is heel wat nieuw in deze Tomb Raider: Er zijn enkele RPG aspecten, zoals een vrije ruimte om te verkennen zonder dat je een bepaald pad moet volgen. Eveneens kan je nu met mensen praten, en hierdoor zelf bepalen hoe Lara is tegen andere mensen. Het spel is opgebouwd uit upgrades. Lara zal dus eerst sterker moeten worden door een kist te verschuiven eer ze een bepaalde klim aankan. Ook zijn de goeie dualguns met oneindige munitie weggelaten in dit spel. Maar je krijgt veel wapens in de plaats, met meer dan genoeg munitie. Ook nieuw is de mogelijkheid om door middel van de stealth knop in een sluipmodus te gaan om zo ongezien bewakers voorbij te glippen. Nog handg nieuwtje is dat Lara nu ook kan vechten zonder wapens. Als je voor een vijand staat kan je door de X beginnen schoppen en slaan. Maar doe dit enkel als je munitie wil sparen, want da aanvallen zijn vrij traag en zwak. Het belangrijkste nieuwtje in dit spel is de komst van een nieuw speelbaar personage, al is het maar voor een paar levels. Deze nieuwe man, is Kurtis met enkele magische krachten. =============================================================================== ============================= 4: Personages =================================== =============================================================================== Lara Croft: ----------- Ze is ze weer, de cyberbabe waar alle mannen van dromen. Deze keer ziet ze er nog beter uit dan in de vorige game. Lara bestaat nu uit meer dan 3 keer zoveel polygonen en dit is duidelijk te merken. (ik denk dat ze tegelijk ook haar boezem 3 keer vergroot hebben) In deze Tomb Raider is Lara in een donker, mysterieus kleedje gestoken. Dit alles door haar bijna doodservaring in Egypte. Waarom Lara zich zo gedraagt, zullen we moeten opmaken uit de volgende game, die een prequel zal worden op deze game Kurtis Trent: ------------- Voor het eerst in Tomb Raider, een tweede speelbaar personage, al is het maar voor enkele levels. Deze kerel bezit wat magische krachten en maakt deel uit van een geheime organisatie. De "Lux Veritatis" genaamd. Hij is nog het enigste lid van deze geheime organisatie omdat iedereen, waaronder z'n eigen vader uitgemoord is geweest. Hij zoekt nu z'n wraak. Werner Von Croy: ---------------- Lara's mentor. We kennen hem allemaal wel uit Tomb Raider : The last revelation (de laatste onthulling) en uit het eindfilmpje van Tomb Raider Chronicles.. In dit spel word Werner vermoordt, en Lara krijgt hier de schuld van. Andere personages zullen volgen =============================================================================== =========================== 5: Walktrough ===================================== =============================================================================== In de walktrough zal ik meldingen maken van goodies en van items. Goodies zijn de munitie, medkits,… en de items zijn sleutels en andere noodzakelijke dingen. Let wel: niet alle goodies zullen worden aangeduid qua ligging. Geheimpjes zijn er deze keer niet. Let op dat in deze walktrough een hoop spoilers zitten die het plezier aan het spel kunnen verpesten. Dus lees op je eigen risico en lees enkel als je echt vast zit in het spel. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.1: LEVEL1: Parisian streets -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Dit is gewoon de oefenlevel van het spel. Lara zelf legt je hier uit wat je allemaal kan doen,... Het lijkt in het begin misschien allemaal wat stroef, maar na enkele uren spelen ben je het helemaal gewoon en is ze weer de goeie ouwe trouwe Lara Het spel begint met een filmpje waarin Lara en Von Croy een 'meningsverschil' hebben. Plotseling wordt het donker en... de rest zie je zelf wel. Na het filmpje hoor je sirenes, je doel is duidelijk; ontsnappen! HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ontsnappen! ----------------------- Wanneer je Lara eindelijk zelf kan besturen, wandel dan rechtdoor, en neem de goodie van de grond. Links van je is een groene container, zodra je erna toe wandelt, verteld Lara je dat je ze er op kan klimmen. Dus doe dat. Vanaf hier moet je gewoon haar instructies volgen. Spring over het gat en volg het pad. Beklim daar de ladder. Boven kom je een raam tegen. Kruip er door en zoek de goodies in de kasten. Merk op dat er een kast is die ze niet open krijgt. Deze kan je later nog komen open doen. Ga terug naar buiten. Buiten beklim je de volgende ladder. Boven aan wandel je tot aan het gat in het hek. Nu, spring over het gat. Hier is zie je aan je rechterkant een balustrade. Klim erover en neem de goodie op. Ga terug naar de balustrade en naar het einde van de weg. Lara zal je nu vertellen dat ze de sprong aankan. Dus, volg Lara's instructies en spring. Dan kom je een afvoerpijp tegen die je kan beklimmen, dus beklim deze tot bovenaan. Bovenaan de afvoerpijp, klim je (shimmy zoals Lara het noemt) naar het kleine platformpje. Als je lost (door op X te duwen), zal Lara's grip weer herladen. Blijf het pad volgen met de nodige sprongen totdat je aan een hek komt. Hier kan Lara op klimmen, doe dit en je komt op een dak terecht. In de verre linkerhoek staat een ton. Sleep deze uit de weg. Er komt nu een plaatsje te voorschijn langs waar je naar haar kan laten zakken. Doe dit en je zal de koevoet vinden. Pik de koevoet op, en ga terug op het dak. Gebruik de koevoet op een gesloten deur op het dak. (je kan nu de koevoet gebruiken op die gesloten kast die je eerder tegenkwam) Op het dak, ga je terug naar waar je de koevoet oppikte. Grijp de richel en slinger naar de andere kant. Pas op, hang niet stil, want anders zal Lara's grip op zijn voor ze aan de andere kant is, en dan stort ze te pletter. Aan de andere kant aangekomen ga je in "stealth". Druk hiervoor op L2. Sluip nu de hoek op tot bij de bewaker. Als je achter hem staat druk je op X en Lara zal de bewaker uitschakelen. (als je bij een vijand staat, en je drukt op X, dan zal Lara har vuisten gebruiken om te vechten als je geen wapen getrokken hebt. Dit is zeer nuttige info!) De bewaker laat een sleutel achter. Neem deze op, en ga terug het hoekje om, en gebruik daar die sleutel. Klim naar beneden. Einde van de eerste level... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.2: LEVEL2 : Derelect apartments -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ontsnappen! ----------------------- Je ziet een korte intro op de level... Trek meteen de boekenkast voor de deur! Hiermee blokkeer je de deur, en houd je de politie buiten, toch even ;-) Loop de trap op en blijf volgen. Je ziet nu een klein filmpje. Geen nood, ze volgen je niet, maar het gas stijgt wel, en neemt je lucht weg. Dus blijf steeds naar boven gaan! Spring overal waar nodig over de gaten in de trap. Bij het eerste gat vind je goodies om het hoekje en er is daar ook een deur die op slot is, onthoud dit. Blijf naar boven gaan, en daar om de hoek is een deur die Lara kan openduwen, en nog een goodie. Ga terug verder naar boven. Om de volgende hoek liggen ook weer goodies. Je komt nu aan de top van de trap. Hier staat een grote doos, duw deze helemaal naar voor. Klim er vervolgens op, en spring naar de balustrade boven je (je moet je omdraaien nadat je erop geklommen bent). Ga naar de deur aan je rechterkant en neem er de 2 sleutels. 1 vind je op de grond, de ander aan het sleutelrek. Er is hier ook een knop waar je moet op duwen aan de generator. Ga terug uit de kamer, en ga naar de lift, deze werkt nu. Neem de lift tot op de 2° verdieping, en gebruik een van de net gevonden sleutels op die gesloten deur van eerder. Hier vind je veel goede goodies! :-D Neem de lift weer naar verdieping 4 en ga terug de kamer met de generator in waar je de sleutels vond. Neem hier de andere deur, en volg even. Einde van de tweede level. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.3: LEVEL3: Industrial rooftops -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ontsnappen! ----------------------- Klim op de ton, en dan op die ladder. Boven aan is een kabel waarop je kan slingeren. Doe dat met haast, anders stort Lara te pletter. Blijf volgen tot op het platform. Halverwege zegt Lara dat je haar benen moet intrekken, dit doe je door op het driehoekje te duwen. Op het platformpje ligt een goodie bij de dozen. Laat je nu achterwaarts van de dak glijden. En voor je valt, duw je op X op je vast te grijpen. Slinger nu naar het platformpje. En laat je daar vallen. Neem hier de deur en neem binnen de goodies op. Blijf volgen en ga door de volgende deur. Neem hier 2 goodies op en ga door een volgende deur. Hier klim je op de ladder naar beneden. Hier vind je een doos die Lara sterker maakt als je er tegen duwt. Ga links en kruip onder de poort. Neem hier een goodie op en ga naar de doos in het midden van de ruimte. Zie je dat platform zonder de rails? Daar moet je naartoe springen met een sprong met aanloop. Blijf volgen en nu kom je een plaats tegen waar je moet springen, en Lara zal zeggen dat ze de spring kan halen. Doe dit dus en grijp de rand, waarna je snel links naar de richel moet slingeren. Klim op die richel op! Klim nu de ladder op en neem de goodie op. Sring over het gat en ga door de volgende deur. Volg je pad en ga weer een deur door; je bent nu terug buiten. Spring naar de trap en volg ze naar beneden. Neem onderweg de goodie op. Ga terug op de trap en ga weer de deur binnen, beklim daar een ladder. Als je boven bent, neem je de deur naar buiten op het dak, en loop rond het gebouwtje voor enkele goodies. Loop daarna naar het hek. Einde van de derde level. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.4: LEVEL 4: Mrs. Covier's apartement -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Het notitieboekje van Von Croy bemachtigen! ----------------------- Als de level begint zie je een filmpje, daarna gaat het spel over naar z'n veelbesproken RPG element; de mogelijkheid om te praten met personages. Wat je zegt maakt eigenlijk weinig verschil. Meestal kan je tot hetzelfde doel komen door andere acties te ondernemen. In dit eerste gesprek volg je het volgende als je meteen Von Croy's notebook wil hebben. Je kan natuurlijk ook je eigen zin doen, en nadien het boekje nemen uit de keuken in een kast. Dit is wat je moet antwoorden: "Can I get you anything?" "Who was the comission from?" "Where you able to help him?" "We argued, I can remember that. And gunfire!" "I was a good friend of Werner's. I din't kill him. I din't." "I really am going to neem Werner's notebook." Als het gesprek gedaan is, moet je snel zijn, want de politie arriveert behoorlijk snel. En als je te lang wacht, dan ben je gesnapt! Zoek bij de kleine lampje aan de rechterkant bij de keuken uit/ingang voor een goodie. In de schuif van een kast vind je nog een goodie. Ga nu snel naar de gang en neem de deur rechtdoor, het appartement uit. Einde level 4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.5: LEVEL 5: Parisian ghetto's -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Een doosje zoeken in opdracht om informatie in de ----------------------- plaats te krijgen. Vanaf hier kom je nog één van Tomb Raider's nieuwe RPG aspecten tegen; de mogelijkheid om je weg zelf te kiezen en je vrij te begeven in de omgeving. Je kan het spel hier op verschillende manieren spelen. Je begint met Lara in een trein. Ga naar buiten en in de verte naast de trein zijn er enkele landlopers zich aan het verwarmen aan een vuurtje. Kruip hierna op de trein en neem de goodie op. Hierna klim je op het hek naar de pijp boven de trein. Daar kan je een sprong maken met een aanloop om aan de andere kant enkele goodies op te pikken. (een vrij lastige sprong, moet ik zeggen) Als je boven op de pijp staat, die zich boven de trein bevind, moet je naar het gat in het hek springen. Daar staat een man die je kan aanspreken. Je kan zelf kiezen wat je zegt natuurlijk, maar dit is wat ik zei: "What do you really know about the monstrum?" "Who do I talk to there?" Nadien verschijnt het notitieboekje op je scherm (rechts onderaan) en dit wil zeggen dat je een nieuw doel hebt. Ga , voor je door de deur gaat, het hoekje om en neem daar aan de voet van de trap de goodie op. Ga nu door die deur naast de man. Daar zal je een hoertje, Janice, zien staan. Weer iemand die je kan aanspreken. Ik zei het volgende: "Have you worked in this neighborhood long?" "And no one knows where he is?" "Better than anything I have so far." Na dit gesprek heb je weer enkele doelen bij in het notitieboekje:: 1°: Locate Bouchard's premises 2°: Find Bernard, ex-janitor 3°: Find Bouchard's Club 4°: Find Cafe Metro 5°: Contact Pierre, owner of the cafe Ik zal Janice vanaf hier gebruiken als uitgangspunt om je doorheen de level te loodsen. Als je naar links loopt, zal je uitkomen op het einde van de straat. Daar vind je aan de noordkant van de straat een pandjeswinkel waar je items kan verkopen voor geld. En dit geldheb je zeker nodig. Je zal een kort gesprek met de man hebben en verkoop hem nadien je goodies. Van aan Janice, kan je aan je directe rechterkant een goodie oppikken. Ga daarna in de straat naar rechts. Blijf dit volgen totdat het spel even moet laden. Je hebt 2 keuzes om het spel te spelen: Ofwel kies je om het pas van "Bernard, de ex-janitor" te volgen, of je kan het pad van "Pierre de café uitbater" volgen. De eigenlijk uitkom van de keuzes is niet zo verschillend, je zal sowieso naar de "Serpent Rouge" moeten gaan. Maar het spel zal zich wel lichtjes aanpassen naar gelang je keuze. Maar het doel blijft hetzelfde, je moet in de "Serpent Rouge" een doosje vinden in een kapotte lamp. Let wel: je kan maar 1 van de 2 keuzes maken. Blijf volgen tot je om een hoek een witte muur tegenkomt met een smeedijzeren poort met een bord waar "metropolian" op staat. Voor Bernard (de makkelijkste van de twee): Ga hier binnen en praat met hem Als je van hem de opdracht wil moet je 160 aan geld hebben en dan moet je tijdens de conversatie het volgende zeggen: " You're name's Bernard. Janice said I might find you here." " I'm trying to find someone." " Here. Now, how do I find Bouchard?" Hij zal je nadien sleutels geven die je nodig hebt om de club binnen te gaan langs de garage Voor Pierre (iets moeilijker): Blijf de weg vanaf hier volgen, het spel zal even laden. Blijf doorlopen tot op het einde. Je zal op een pleintje terecht komen. Hier vind je het café. Pierre staat achter de bar, spreek hem aan en zeg: "No I don't, but I do deal with problems. Sort them out." "How would you know?" Einde level 5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.6: LEVEL 6: The Serpent Rouge -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Het doosje/pakje vinden! ----------------------- Deze level is verschilt aan de hand van de keuze die je nam in de vorige level. Ga terug richting Janice langs de weg die je gevolgd hebt om hier te geraken. Je zal moeten uitkijken naar een garage met een groene deur aan je linkerkant, op ongeveer 300m voor je terug bij Janice zou aankomen. Voor Bernard: ------------- Gebruik hier de sleutels die je van Bernard gekregen hebt op de garagepoort. In de garage, pik je het item op aan de rechterkant van de wagen. Check ook alle kastjes voor goodies. Activeer de hendel bij de auto, en hij zal opgeheven worden door de brug. Ga nu naar de hendel waar je dat item eerder oppikte, en Lara zal sterker worden. (Je kan nu de deur inbeuken bovenaan het trapje, om zo in het kantoor te geraken) Deze hendel doet een luik openen onder de wagen. Ga het gat in, neem de goodie op. Blijf volgen, ga op de trap en neem daar een goodie op. Tegen de verre muur is er een hendel waar je dat item moet gebruiken: een dienstlift zal in beweging komen. Ga snel terug via de ladder naar beneden, want iemand heeft het lawaai gehoord en komt deze kamer checken. Wacht tot hij weer weggaat. Ga de volgende trapje op, door de deur, en volg de gang. Ga in stealth en door de deur… Voor Pierre: ------------ Onderweg richting Janice zal er een man op een motor je voorbij scheuren. (Als je je handleiding gelezen hebt, dan weet je al wie het is.) Eenmaal bij de garage aangekomen, moet je het steegje ernaast in, en de deur op het einde ervan binnen. Boven de deur staat "stage entrance" Eenmaal binnen volg je rechtdoor en wat verder activeer je een schakelaar aan je linkerkant. Hiermee doof je de lichten in een ruimte wat verderop. Ga terug naar de ingang, en neem nu de linkerkant. Equip je wapen, want in de kamer op het einde is er een bewaker. Als je je wapen liever niet gebruikt, kan je hem besluipen in stealth en kan je hem bevechten via de X knop. Als hij dood is, neem je de goodies op en het item dat hij liet vallen. (sleutels) Ga terug richting de ingang… …Vanaf hier is het voor beiden hetzelfde… Volg, en ga een trap op en de deur binnen. Hier is een bewaker, dood hem hoe je wil. Achter de bar en neem enkele goodies op, en activeer de hendel, deze activeert een dienstliftje, neem daaruit enkele items. Ga het podium op en neem een goodie op aan het mengpaneel. Druk daarna op de hendel tegen de wand. Zodra je dat gedaan hebt beginnen de muziek en de disco lichten te werken. Maar die alarmeert enkele bewakers, dus moet je hen doden. En neem hun goodies op. Ga de trap op, en boven aan de trap zal er nog een bewaker zijn. Dood hem. Volg het pad tot je aan enkele zwarte kisten tegenkomt. Duw er een tegen de balustrade (hij kan er niet helemaal tegen hoor) Klim erop en spring naar de lichtbalk. Klim daarop en ga in wandelmodus, want van zodra je wat verder gaat, stort er een stuk naar beneden. Nu moer je een rennende sprong maken naar de overkant. Daar ligt een goodie, en er zijn enkele bewakers. Bij de deur waar deze vandaan kwamen ligt een goodie. Volg nu het pad naar rechts tot waar de balustrade kapot is. Zie je die lichtenbalk die steeds naar boven en beneden gaat? Daar moet je naartoe springen. Klauter erop, en spring naar de andere kant van de lichtenbalk, je kan vanaf daar op de linker pilaar opklimmen, je moet dan wel naar rechts klauteren als je erop bent om daarna tot boven te klimmen. Bovenop, spring je naar links voor je, naar de andere kant dus. Als je daar bent, dan kan je naar de richel springen. Volg dit pad, en laat je naar beneden glijden op het einde, mar spring op tijd om de rand vast te grijpen van de volgende richel. Spring naar alle richels om verder te gaan en op het einde, als je niet meer ophoog kan moet je naar links slingeren. Klim meteen op van zodra je kan. Volg je pad, en aan het einde moet je naar dat kantoor gebouwtje springen. De deur krijg je nog niet open, daar is Lara niet sterk genoeg voor. Hiervoor moet je de brug eerst naar beneden stampen. Ga dan de deur binnen. In het kantoortje moet je een sleutel oppikken, en enkele hendels gebruiken. De hendels: Doe de eerste hendel 2 keer. Doe de tweede hendel 1 keer. Ga het kantoortje uit, en ga over de brug en het laddertje op. Daar kan je in een lamp Bernards doos vinden. Ga nu terug naar het kantoortje, maar er zal eerst een bewaker uit het kantoortje komen, dus knal hem overhoop. IN het kantoortje moet je eerst de ladder af, en daar ligt een goodie. Als je door de deur gaat dan kom je enkele dozen tegen, ga terug naar waar die lichtbrug is gevallen, blijf volgen tot op de gelijkvloers. Achteraan is er een deur die je met de sleutel van een dode bewaker open krijgt. Daar binnen liggen wat goodies. Je kan nu terug naar het kantoortje, en door de deur. Klim hier met de ladder naar beneden Einde level 6 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.7: Parisian ghetto revisited -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Het doosje/pakje afleveren! ----------------------- Klim overal voorzichtig naar beneden, en loop het steegje uit. Daar kan je in de riool, en daar zijn enkele goodies te vinden, maar raadpleeg daarvoor een ander faq, want dit heb ik niet gedaan. Breng het pakje naar de persoon voor wie je de opdracht aannam. Ga terug via de gewoonlijke weg, en net voorbij een laadscherm kom je een trap tegen. Ga hier bovenaan de tweede deur door, en spreek de man aan. Hij zal iets vermelden over een bodygard van Bernard. Voor Pierre ga je gewoon naar het cafe. Hij zal je een code geven voor een deur wat verderop. Voor Bernard ga je terug naar de Metropolian, maar ga niet binnen. Volg gewoon de weg en iets verder aan de rechterkant kom je een man tegen achter een ijzeren hek. Je moet hem nu een code geven. Deze is 15328. Einde level 7 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.8: LEVEL 8: St Aicard's Graveyard -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOODDOEL VAN DE LEVEL: Een weg naar Bouchard's hideout vinden.! ---------------------- Ook deze level is iets anders naar gelang de keuze die je maakte tussen Pierre of Bernard. Als je het pad van Pierre koos, dan moet je eerst dit doen, koos je voor Bernard, dan mag deze sectie overslagen. Praat met Francine, ga dan door de deur. Spring over het gat. Ga dan over de balustrade. En klim hier de regenpijp op. Klim op de wand, maar wees voorzichtig, want de rand stort in. Blijf volgen, laat je op het einde zakken, en slinger rond de rand. Beklim daar het touw om naar de andere kant te geraken. Laat je zakken op het dak van een graftombe en achter deze bevind er zich een goodie op de grond. Dus laat je zakken naar de grond. Neem je wapen, en knal de hond omver als deze komt om je te bijten. Ga naar een graftombe met een hek rond, aan de achterkant van de kerk. Ernaast, "aan de kant van de hoek" is een graftombe waar je kan opklimmen. Doe dit. Spring nu naar de naastgelegen graftombe (niet die met het hek). Draai je naar rechts en vanaf hier moet je met een rennende sprong naar de graftombe aan de overkant springen. Van hier kan je over het hek springen naar het stuk erin. Hier is er een kleine graftombe dewelke je de deur kan instampen. Hierdoor wordt Lara weer sterker. Neem er de goodies uit. Ga nu naar het standbeeld van een engel, en duw het langs de achterkant omver zodat het op een kleine tombe valt. Er komt nu een gat vrij waarin je moet kruipen Einde level 8 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 5.9: LEVEL 9: Bouchard's hideout -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Bouchard vinden! ----------------------- Als je hier een rat tegenkomt |
